《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將振奮今年圣誕假期的游戲市場
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
今天正式公布的《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》將鞏固最重要的第四季度產(chǎn)品陣容,這可能對推動今年圣誕節(jié)的歐美游戲機銷量至關重要。
Xbox 今年的銷量一直緩慢,最近一個季度下降了 13%,盡管 PlayStation 的銷量不錯,但索尼表示其銷量低于預期。
然而,索尼首席運營官 Hiroki Totoki 在最近的財報電話會議上向投資者保證,第四季度的產(chǎn)品陣容應該會為市場注入活力,特別是指 PlayStation 獨占的《漫威蜘蛛俠 2》以及計劃于圣誕節(jié)之前發(fā)布的“主要第三方游戲”。
除了《漫威蜘蛛俠》這樣的大作之外,第四季度的陣容中還有兩款年度主打游戲:《FIFA》和《使命召喚》,它們往往是多個市場每年最暢銷的兩款游戲。
今年的《FIFA》游戲將被《EA Sports FC》取代。不過此前《使命召喚》存在不確定性,因為去年曾有報道稱 2023 年該系列將不會推出新作——這是 2005 年以來第一次。
動視暴雪后來在多分財報中表示,該系列將于今年第四季度推出完整新作,但又有報道稱該游戲實際上是去年《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的 DLC 擴充。
在那之后動視已經(jīng)透露了游戲名稱《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,以及 11 月 10 日的發(fā)布日期。
該發(fā)行商在一篇博客文章中聲稱,自《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)之初起,其連續(xù)制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》游戲的計劃已經(jīng)“醞釀多年”,開發(fā)商 Sledgehammer Games 和 Infinity Ward 就已經(jīng)開始合作開發(fā)“重磅續(xù)作”。
雖然該文章并沒有直接回應之前關于 2023 年《使命召喚》是一款擴充版 DLC 的報道,但動視強調了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》將有一個全新的戰(zhàn)役模式、“迄今為止最大的僵尸模式”以及發(fā)布后包含額外內容的賽季。
11 月確定發(fā)售的全價完整《使命召喚》新作將會振奮零售商和整個游戲銷售行業(yè),尤其是《使命召喚19》去年打破了該系列的收入紀錄:它創(chuàng)造了《使命召喚》系列史上首發(fā)周末收入達 8 億美元的紀錄,也是該系列中收入最快達到 10 億美元的作品。
預計將提振市場的其他主要游戲包括:《星空》、《漫威蜘蛛俠2》、《刺客信條》和《超級馬里奧兄弟:驚奇》,以及《真人快打》、《刺猬索尼克》、《極限競速》、《心靈殺手》、《城市天際線》等熱門系列的新作。
事實證明,2023 年對于游戲行業(yè)是奇怪的一年。一方面,《霍格沃茨之遺》、《塞爾達傳說:王國之淚》、《暗黑破壞神 4》以及最新的《博德之門 3》等游戲的發(fā)行量都創(chuàng)下了紀錄。但另一方面,由于疫情后參與度下降,許多公司的財務業(yè)績好壞參半。游戲市場還面臨著高通脹和全球經(jīng)濟不確定性帶來的持續(xù)挑戰(zhàn),部分原因是世界動蕩的局勢。
本月早些時候,市場分析公司 Newzoo 預測游戲市場繼 2022 年小幅下滑后,今年將恢復增長。全球游戲收入預計將增長 2.6%,達到 1877 億美元,其中游戲主機是增長的關鍵因素。
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