像素冒險(xiǎn)《東京物語(yǔ)》宣布跳票 原計(jì)劃年內(nèi)發(fā)售
- 來(lái)源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
像素藝術(shù)冒險(xiǎn)游戲《東京物語(yǔ)》宣布跳票,本作原計(jì)劃在年內(nèi)發(fā)售,登陸PC Steam和主機(jī)平臺(tái)。
據(jù)制作人Yuki Ikeda解釋,《東京物語(yǔ)》原計(jì)劃是一個(gè)小型項(xiàng)目,但隨著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)意識(shí)到有更多的想法和內(nèi)容要加入到游戲中,該作的規(guī)模得以擴(kuò)大,因此需要更多的開(kāi)發(fā)時(shí)間。
《東京物語(yǔ)》將在7月14日至16日在京都舉辦的BitSUmmit Let’s Go!活動(dòng)上亮相,提供試玩版本。
關(guān)于這款游戲
這是一款以“像素藝術(shù)與3D融合的視覺(jué)表現(xiàn)”為特色的3D冒險(xiǎn)游戲,主人公為了尋找毫無(wú)預(yù)兆地消失的摯友,彷徨在逐漸消失的東京。
“她已經(jīng)不在了,但她的故事還在這座城市里繼續(xù)著”
故事
以“空無(wú)一人的東京”為舞臺(tái)展開(kāi)的一系列重疊的故事
摯友為何會(huì)從主人公面前消失?這座城市到底想要傳達(dá)什么?眾多片段聚集在一起,慢慢逼近真相的核心
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