《心靈殺手2》將有更開放的地區(qū) 支持自由探索
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Remedy發(fā)布了介紹《心靈殺手2》多個方面的幕后系列視頻第一彈,雖然本期視頻大部分聚焦的是新主角Saga Anderson,但Remedy還簡要提到了《心靈殺手2》本身是如何設計的。
根據(jù)游戲總監(jiān)Kyle Rowley,《心靈殺手2》將有“稍微更開放的地區(qū),玩家可以自由探索”,同時游戲也會讓你重新訪問以前的地點。
他說:“玩家將回到Cauldron Lake,它顯然是故事的關鍵部分,玩家將探索周圍的所有森林。因為我們是基于稍微開放的區(qū)域,所以玩家可以自由探索,玩家可以重返之前的地方?!?
與此同時,資深環(huán)境美術師Anne-Lynn Sottas表示,原版游戲中的幾個地點——比如餐廳——也將回歸,盡管是以重新制作的形式,它們將允許玩家探索更多。
“在第一款游戲中,你并不能真正探索環(huán)境。但現(xiàn)在你可以在街道上漫步,對小鎮(zhèn)進行更多的探索,并重新審視現(xiàn)有的地點,比如餐廳?!?
Remedy Entertainment的團隊也必須做“大量的研究”,以確保他們創(chuàng)造的虛構太平洋西北小鎮(zhèn)盡可能真實和關注細節(jié)。
樹葉和攝影測量藝術家Ciara Creagh-Peschau說:“我花了好幾個星期閱讀研究論文,收集森林調查數(shù)據(jù),了解該地區(qū)的關鍵物種,以正確地反應太平洋西北部。攝影測量方面意味著我們實際上可以自己在現(xiàn)場掃描樹木。我們在游戲中看到的樹木實際上是來自太平洋西北部這個地區(qū)的樹木?!?
《心靈殺手2》將于10月17日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S,僅支持數(shù)字版發(fā)行。
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