歐盟委員會(huì)副主席詳解批準(zhǔn)微軟收購動(dòng)視暴雪原因
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
歐盟已批準(zhǔn)微軟斥資687億美元收購動(dòng)視暴雪的重大交易,其中一個(gè)參與決策的重要人物,瑪格麗特·維斯塔格現(xiàn)在對這個(gè)決定進(jìn)行了更詳細(xì)的解釋。
在最近的一次演講中,維斯塔格談到了歐盟和英國之間意見的分歧,后者出于對云游戲的擔(dān)憂而阻止了這筆交易。
維斯塔格表示:“沒有人懷疑這是游戲行業(yè)的一筆具有里程碑意義的交易。游戲是一個(gè)影響歐洲數(shù)百萬消費(fèi)者的充滿活力的市場。所以這筆交易值得進(jìn)行徹底的調(diào)查。我們關(guān)注的是對玩家在今后幾年內(nèi)的影響——無論他們是在個(gè)人電腦、游戲機(jī)還是手機(jī)上玩游戲。我們重點(diǎn)關(guān)注了云游戲的發(fā)展,它將在消費(fèi)者如何獲取游戲方面發(fā)揮越來越重要的作用。”
她表示,在歐洲,微軟和動(dòng)視暴雪的整體市場份額與世界其他地區(qū)相比“普遍較低”。維斯塔格還表示,索尼在歐盟的游戲機(jī)銷售市場占主導(dǎo)地位,其PlayStation游戲機(jī)的銷量約為微軟Xbox游戲機(jī)的四倍。
與英國競爭與市場管理局(CMA)一樣,維斯塔格表示,歐盟對微軟將使《使命召喚》成為Xbox獨(dú)占游戲并無擔(dān)憂。微軟表示,這顯然是一個(gè)自殺式?jīng)Q策,因?yàn)椤妒姑賳尽吩赑layStation上能夠創(chuàng)造巨額收入。
歐盟確實(shí)對云游戲領(lǐng)域表示擔(dān)憂,這個(gè)市場仍然處于“初期階段”,維斯塔格表示它有潛力在未來有所增長:“云游戲應(yīng)該進(jìn)行深入評(píng)估。這是一個(gè)共同的關(guān)注點(diǎn),因?yàn)橄裎覀円粯樱珻MA也關(guān)注了這個(gè)市場?!?
她表示,歐盟擔(dān)心微軟可能會(huì)使動(dòng)視暴雪的游戲成為其自家云游戲服務(wù)的獨(dú)占內(nèi)容。然而,維斯塔格表示,微軟與其他云游戲供應(yīng)商簽訂了為期10年的合作協(xié)議,這些合作伙伴不是微軟旗下的,這也促使歐盟支持并批準(zhǔn)了這筆交易。
“我們?yōu)槭裁催@樣做而不是阻止并購呢?嗯,對我們來說,這種解決方案完全解決了我們的擔(dān)憂。除此之外,它還具有顯著的促進(jìn)競爭的效果?!?
維斯塔格表示,這實(shí)際上對競爭有利,而不是不利。這意味著更小的云服務(wù)提供商可以進(jìn)入市場并競爭:“可以為玩家擴(kuò)大選擇范圍?!?
“這個(gè)解決方案的優(yōu)點(diǎn)得到了各方的認(rèn)可——開發(fā)者、云游戲供應(yīng)商、分銷商,當(dāng)然還有消費(fèi)者團(tuán)體。那是因?yàn)樗尫帕嗽剖袌龅臐摿?。?
維斯塔格還表示,歐盟與英國、加拿大、美國、澳大利亞和新西蘭的競爭機(jī)構(gòu)合作處理了微軟-動(dòng)視暴雪的交易。她表示,英國阻止這筆交易的決定使情況變得“有趣”。
維斯塔格總結(jié)了她的演講,認(rèn)為“顛覆已成為企業(yè)并購市場的常態(tài)”。她說,由于人們購物、工作、休閑和社交的方式發(fā)生了許多變化,可以預(yù)期未來會(huì)有更多的整合。
“我們的使命是在這個(gè)過程中一次又一次地給予陪伴。我們的目標(biāo)是找到解決方案,讓游戲?qū)λ袇⑴c者都保持公平,并與其他機(jī)構(gòu)密切合作。這是我們的使命?!?
微軟收購動(dòng)視暴雪的交易已獲得37個(gè)國家的批準(zhǔn),但除英國外,美國尚未給予批準(zhǔn)。美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)將于2023年8月初進(jìn)行聽證會(huì)討論這筆交易。
微軟提出支付687億美元收購動(dòng)視暴雪,這是游戲史上規(guī)模最大的并購交易,也是其他任何行業(yè)中規(guī)模最大的交易之一。微軟迄今為止最大的收購是2016年以262億美元收購領(lǐng)英,而動(dòng)視暴雪的交易規(guī)模是那筆交易的2.5倍。
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