Remedy娛樂工作室20多年以來首次更新Logo
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《心靈殺手2》和《控制》開發(fā)商Remedy娛樂日前宣布,該公司20多年來首次更新了其logo。
Remedy Entertainment在一篇博客文章中表示:“幾年前,我們工作室開始從一次創(chuàng)造一款游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橥瑫r(shí)制作幾款游戲,并將業(yè)務(wù)擴(kuò)展到芬蘭以外的地方,在瑞典斯德哥爾摩建立了第二個(gè)分部,從那時(shí)起我們就想要完善自家公司的視覺形象。”
“為 Remedy 創(chuàng)建新的標(biāo)志和更新的視覺標(biāo)識(shí)是一次情感之旅,就像任何與藝術(shù)有關(guān)的事情一樣。對(duì)于長(zhǎng)期關(guān)注 Remedy 的人來說,你一定知道藝術(shù)方向?qū)ξ覀冇卸嘀匾?。不僅僅是在我們的游戲中,還包括我們的工作室的外部形象。更不用提我們的衛(wèi)衣了!”
作為一家游戲開發(fā)工作室,自從1995年我們開始起步以來,我們已經(jīng)走了很長(zhǎng)的路。Remedy一直在不斷發(fā)展。
舊標(biāo)志中的字母“R”中的子彈代表了《馬克思佩恩》的時(shí)代,但現(xiàn)在的Remedy遠(yuǎn)不止是一款游戲;我們擁有一個(gè)包含新舊游戲的完整組合。
是時(shí)候更新和重新定義我們的視覺標(biāo)識(shí),以帶來更多的一致性,展示我們多年的發(fā)展,并更好地表達(dá)我們當(dāng)前Remedy的愿景。
Remedy的Logo對(duì)我們意義重大,但我們也知道它對(duì)你們也很重要。像我們?cè)赗emedy創(chuàng)建的游戲一樣,我們非常謹(jǐn)慎地對(duì)待這個(gè)過程,仔細(xì)思索并充滿熱情!
我們希望通過我們的游戲?yàn)槟銊?chuàng)造難忘的世界、故事和角色。我們希望新Logo能反映我們不斷發(fā)展和繼續(xù)與最好的人一起創(chuàng)造精彩游戲的理念。我們依然是充滿勇氣和創(chuàng)造力的Remedy。我們希望你們喜歡這個(gè)新的形象。
我們的未來令人興奮。雖然在游戲行業(yè)已經(jīng)度過了近三十年的時(shí)間,但在很多方面,我們感覺自己才剛剛開始。各位可以期待在今年晚些時(shí)候玩上《心靈殺手2》,并在未來幾年內(nèi)體驗(yàn)更多出色的Remedy游戲。
Remedy舊Logo:
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