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《城市:天際線2》使用Unity引擎已開發(fā)數(shù)年時間 沒有多人模式

時間:2023-04-06 10:43:16
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

《城市:天際線2》開發(fā)商Colossal Order近日在推特上回答粉絲提問時,透露了一些新游戲情報,其中該開發(fā)商提到,《城市:天際線2》是他們迄今為止最雄心勃勃的項目。

《城市:天際線2》使用Unity引擎已開發(fā)數(shù)年時間 沒有多人模式

Colossal Order表示《城市:天際線2》已經(jīng)開發(fā)了數(shù)年時間,并且仍然使用的Unity引擎。至于當(dāng)前Workshop中可用的資產(chǎn)是否可以轉(zhuǎn)移,開發(fā)商則表示續(xù)作是一款全新的游戲?,F(xiàn)有的Workshop內(nèi)容可能需要重新制作或修改,而更多關(guān)于Mod的信息將未來發(fā)布。

此外,雖然續(xù)作擴展了系列中的每一個機制,但不會有多人模式,至少短期內(nèi)不會,因為開發(fā)團隊現(xiàn)在專注于單人模式,添加多人游戲需要花費大量時間和資源,而開發(fā)者正在努力打造核心游戲體驗。

《城市:天際線2》使用Unity引擎已開發(fā)數(shù)年時間 沒有多人模式

《城市:天際線2》預(yù)計將登陸Xbox Series X|S、PS5和PC,今年年內(nèi)發(fā)售。

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2023-10-25(PC)
  • 開發(fā):Colossal Order Ltd.
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:沙盒,寫實,都市建造,XGP游戲列表,P社游戲

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