《我的世界:龍與地下城》聯(lián)動(dòng)主線長達(dá)10小時(shí)
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
昨天(3 月 28 日),開發(fā)商 Mojang 宣布了《我的世界》與《龍與地下城》的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容。這次聯(lián)動(dòng)并非獨(dú)立游戲,而是《我的世界》游戲本體的新增內(nèi)容。目前 Mojang 分享了有關(guān)該內(nèi)容的更多細(xì)節(jié)。
開發(fā)商表示,《龍與地下城》內(nèi)容將包含一個(gè)完整的戰(zhàn)役,預(yù)計(jì)玩家需要花費(fèi)大約 10 小時(shí)完成。同時(shí)它還包括與 NPC 的社交互動(dòng)元素,以及有著不同劇情分支路徑的進(jìn)展和故事機(jī)制。
Mojang 高級制作人 Riccardo Lenzi 解釋道:“玩家將有多選項(xiàng)對話,有時(shí)需要擲骰子。它將是 20 面骰子,結(jié)果將決定自這次擲骰結(jié)果?!?
威世智高級制作人 Tom Sargent 補(bǔ)充道:“我認(rèn)為他們(Mojang)對這個(gè)品牌的深刻理解和熱愛確實(shí)的體現(xiàn)在了游戲中。而且我認(rèn)為當(dāng)人們最終玩到它時(shí)會(huì)非常開心?!?
該戰(zhàn)役將支持四個(gè)源自《龍與地下城》設(shè)定的職業(yè),目前 Mojang 將這一部分作為驚喜。不過,每個(gè)職業(yè)都將擁有基本攻擊和專業(yè)技能,每個(gè)職業(yè)的技能不同,將很好的增加游戲玩法的維度。
目前官方暫未公布《我的世界:龍與地下城》聯(lián)動(dòng)內(nèi)容的發(fā)布日期。不過它確認(rèn)將登陸 PC、PS主機(jī)、Xbox、任天堂 Switch 和移動(dòng)端。
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