Stadia被關(guān)閉谷歌仍將致力于游戲行業(yè) 提供實(shí)時(shí)服務(wù)游戲解決方案
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根據(jù)外媒Axios最近的一份報(bào)告,即使Stadia云服務(wù)失敗被關(guān)閉后,谷歌仍將致力于成為游戲行業(yè)的一部分。
該報(bào)告指出,谷歌目前正在宣傳其云計(jì)劃,以證明盡管最近關(guān)閉了Stadia,但它仍然對(duì)游戲感興趣。谷歌云游戲行業(yè)解決方案總監(jiān)Jack Buser告訴Axios,谷歌本質(zhì)上更好的做法是幫助其他人開(kāi)發(fā)這些東西,而不一定是開(kāi)發(fā)自己的平臺(tái)。
谷歌的策略是將其云服務(wù)作為實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的解決方案出售,包括“谷歌云三件套”:服務(wù)器、云存儲(chǔ)數(shù)據(jù)管理、可搜索的玩家和游戲分析,這可以幫助他們的合作伙伴跟蹤玩家數(shù)據(jù),幫助這些游戲獲得歡迎。
具有諷刺意味的是,谷歌的云服務(wù)本身并不包含在這個(gè)套裝中。Buser對(duì)Axios說(shuō):“我們不提供流媒體選項(xiàng),因?yàn)樗cStadia本身綁定在一起。不幸的是,當(dāng)我們決定不再推進(jìn)Stadia時(shí),這種服務(wù)也就不能再提供了。”
目前,谷歌正在與三個(gè)值得注意的活躍客戶合作,它們是育碧、Niantic和Unity。
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