《英雄連3》媒體評(píng)分出爐 單人戰(zhàn)役IGN 6分
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《英雄連3》媒體評(píng)分出爐,單人戰(zhàn)役部分獲得IGN 6分評(píng)價(jià)。
IGN評(píng)分:6分
《英雄連3》的單人戰(zhàn)役將系列標(biāo)志性的二戰(zhàn)戰(zhàn)斗相混合,但他們將其包裹在一個(gè)無(wú)聊、充滿Bug的戰(zhàn)略地圖和不匹配的故事中。
IGN評(píng)測(cè)總結(jié):
《英雄連3》兩個(gè)單人戰(zhàn)役的核心是有趣的戰(zhàn)術(shù)RTS行動(dòng),這是該系列眾所周知的特色。戰(zhàn)斗中對(duì)地形的利用和該系列傳統(tǒng)的步兵和裝甲的混合往往很壯觀,盡管AI很乏味,喜歡用錯(cuò)誤的方式進(jìn)行令人難以信服的失敗,但戰(zhàn)斗一直很有趣。
不過(guò),它的戰(zhàn)役被大的想法和故事所包裹,沒(méi)有很好的效果。一個(gè)漏洞百出、設(shè)計(jì)令人沮喪的動(dòng)態(tài)意大利戰(zhàn)役地圖,讓人覺(jué)得它只是在松散連接、激動(dòng)人心的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗之間浪費(fèi)時(shí)間,而北非戰(zhàn)役的強(qiáng)大任務(wù)是由松散的故事串聯(lián)在一起的,這些故事未能相互連接。在我們過(guò)去看過(guò)的精彩的二戰(zhàn)戰(zhàn)役之后,我們很難不對(duì)這些戰(zhàn)役感到失望。
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