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《漫威暗夜之子》銷量不佳 或與發(fā)售日有關(guān)

時(shí)間:2023-02-07 10:52:51
  • 來(lái)源:VGC
  • 作者:3dm整理
  • 編輯:塵埃之光

近日,彭博社的記者Jason Schreier報(bào)道稱,《漫威暗夜之子》在銷量方面遭受了失敗。對(duì)此,T2工作室的CEO Zelnick回應(yīng)稱,《漫威暗夜之子》銷量不佳原因之一是發(fā)售日期挑選的不夠合適。

《漫威暗夜之子》銷量不佳 或與發(fā)售日有關(guān)

《漫威暗夜之子》原定于2022年10月發(fā)售,但最終延期到了2022年12月2日在PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)上發(fā)售。雖然游戲在發(fā)售后受到了好評(píng),但各平臺(tái)版本在發(fā)布的一個(gè)月內(nèi)都開始了降價(jià),并且降價(jià)幅度達(dá)到了33%。這表明其發(fā)行商對(duì)其商業(yè)表現(xiàn)感到失望。根據(jù)最近公布的數(shù)據(jù),《漫威暗夜之子》未能入圍2022年英國(guó)100款暢銷游戲排行榜。

Strauss Zelnick認(rèn)為,雖然發(fā)售日挑選的并不合適,但他相信《漫威暗夜之子》會(huì)像開發(fā)商Firaxis Games做的其他游戲一樣,長(zhǎng)期暢銷。

《漫威暗夜之子》銷量不佳 或與發(fā)售日有關(guān)

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2022年3月(PC)
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,漫威,超級(jí)英雄,2k游戲

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