Square Enix年度財(cái)報(bào):游戲收入全線下滑
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
史克威爾·艾尼克斯(Square Enix,SE)日前公布了 2022 年 4 月 1 日至 12 月 31 日九個(gè)月期間的財(cái)務(wù)收益。
財(cái)報(bào)總結(jié)
重點(diǎn)數(shù)據(jù):
· 凈銷售額:2556 億日元,同比下降 6.6%
· 利潤(rùn):463 億日元,同比增長(zhǎng) 16.3%
· 數(shù)字娛樂(lè)凈銷售額:1843 億日元,同比下降 13%
高清游戲:
(HD Games,是 SE 財(cái)報(bào)中對(duì)于 2A 和 3A 游戲的稱呼)
高清游戲部分凈銷售額為 581 億日元,與去年同比下降了 11.3%。
SE 指出,盡管推出了多款游戲,該部分的收入仍未達(dá)到去年的銷售額。
SE 九個(gè)月間推出的高清游戲包括:
· 《沖就完事模擬器》
· 《Live A Live》
· 《北歐女神:極樂(lè)世界》
· 《星之海洋6:神圣力量》
· 《最終幻想7:核心危機(jī)-重聚》
手機(jī)/網(wǎng)頁(yè)游戲:
手游/網(wǎng)頁(yè)游戲收入 857 億日元,同比下降 12.4%。
SE 重點(diǎn)指出了該部分業(yè)務(wù)推出的 19 款主要游戲。但是公司也表示“新游戲無(wú)法抵消現(xiàn)有游戲的疲軟表現(xiàn)”。
MMO網(wǎng)游:
在此期間,公司 MMO 收入未 405 億日元,同比下降 16%。
雖然去年《最終幻想14》和《勇者斗惡龍X》獲得了新的擴(kuò)展,但該公司表示計(jì)劃進(jìn)行新的主要內(nèi)容更新,并補(bǔ)充稱將會(huì)把留住 MMO 用戶作為公司優(yōu)先事項(xiàng)。
此外,SE 的收益顯示,九個(gè)月期間公司售出了 1643 萬(wàn)部游戲,包括數(shù)字下載和實(shí)體發(fā)售。其中數(shù)字版未 1148 萬(wàn)部,實(shí)體版未 495 萬(wàn)部。
未來(lái)預(yù)期:
SE 指出,公司上個(gè)月推出了最新的 JRPG《魔咒之地》。(這款游戲推出后收到了玩家和評(píng)測(cè)者的一致差評(píng),且銷量不佳)
與此同時(shí),節(jié)奏游戲《最終幻想:韻律劇場(chǎng)》和《歧路旅人2》計(jì)劃于 2 月發(fā)布?!蹲罱K幻想16》計(jì)劃于 2023 年 6 月 22 日發(fā)布。
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