北瀨佳范:史克威爾艾尼克斯不能再依賴單平臺(tái)獨(dú)占
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
據(jù)游戲制作人北瀨佳范稱,史克威爾艾尼克斯不能再依賴單平臺(tái)獨(dú)占策略了。
在接受采訪時(shí),《最終幻想》系列的制作人、初代《最終幻想7》的監(jiān)督北瀨佳范談到了圍繞史克威爾艾尼克斯重制三部曲中最新作《最終幻想7:重生》銷量不佳的相關(guān)擔(dān)憂。早在9月份,該發(fā)行商舉行了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),會(huì)上公布了其財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),稱盡管發(fā)行了多部新游戲,包括《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》等,但利潤(rùn)仍未達(dá)到公司預(yù)期。
為了讓大家更清楚地了解銷售預(yù)期情況,北瀨佳范提到了索尼互動(dòng)娛樂(lè)在日本舉辦的近期“PlayStation合作伙伴獎(jiǎng)”,特別是其中的“大獎(jiǎng)”類別,該獎(jiǎng)項(xiàng)會(huì)授予當(dāng)年銷量排名前三的游戲。《最終幻想7:重生》與《黑神話:悟空》以及《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)之影》一同位列這些獲獎(jiǎng)游戲之中。從銷售方面獲得認(rèn)可讓他確信這款游戲在一定程度上取得了成功。
然而,這位《最終幻想7:重生》的制作人澄清說(shuō),雖然他對(duì)游戲達(dá)到了一定的銷量水平感到自信且欣慰,但很明顯,由于現(xiàn)代游戲的特性(很可能指的是不斷增加的開(kāi)發(fā)預(yù)算),對(duì)史克威爾艾尼克斯來(lái)說(shuō),單平臺(tái)獨(dú)占策略已不再可行。他認(rèn)為發(fā)行商需要讓盡可能多的玩家玩到《最終幻想7:重生》。
《最終幻想7》重制三部曲在PlayStation平臺(tái)上是限時(shí)獨(dú)占的,第一部在一年半后登陸了PC平臺(tái)。就《最終幻想7:重生》而言,限時(shí)獨(dú)占的時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)縮短,其PC版本定于2024年1月23日下個(gè)月發(fā)布。北瀨佳范很可能期望這兩部游戲除了能在NS的后續(xù)機(jī)型以及Xbox Series主機(jī)上推出之外,還希望三部曲中的第三部也是最后一部能盡可能在更多平臺(tái)上同時(shí)發(fā)布。
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