靈感來自游戲納斯卡騎墻超車 官方:將來會處罰
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
賽車迷們一定不陌生,去年的納斯卡比賽上,車手 Ross Chastain 以一技只有在游戲里才會出現(xiàn)的“騎墻”成功超越數(shù)個對手,逆轉(zhuǎn)了局勢拿下總決賽名位。小編一邊大笑一邊聽其他車手的通話錄音,反反復(fù)復(fù)不下十來遍。
在接受采訪時,Ross Chastain 表示,自己是從以前經(jīng)常游玩的 GameCube 2005 年《納斯卡賽車》獲得的靈感。
日前,納斯卡 NASCAR 賽事官方宣布,未來再也沒有人能夠再次進(jìn)行類似的嘗試了:雖然 Ross 使用這一技巧時并沒有被處罰,但是未來這將會被限制。
NASCAR 官方聲明表示:“去年 10 月,Chastain 在馬丁斯韋爾賽道的 3 號和 4 號彎道上的沖刺取得了令人著迷的成績,雪佛蘭在一組彎道中超越五輛車,獲得了足夠的積分以晉級第 4 錦標(biāo)賽。”
“雖然此舉令人興奮,并因?yàn)樗膭?chuàng)造性而廣受贊譽(yù),但它也帶來了更高的安全風(fēng)險(xiǎn)?!?
對于不熟悉的納斯卡的人來說,納斯卡雖然不是 F1,但速度依然非??欤?022 Xfinity 500 的平均速度未 182.7 公里/小時;同時車身非常重:納斯卡規(guī)定賽車必須至少達(dá)到 1500 千克。這也意味著,如果發(fā)生事故,后果同樣嚴(yán)重。
因此,NASCAR 官方表示它并不需要置頂任何新規(guī)則來阻止未來車手進(jìn)行類似的嘗試,但將來會對于這種行為執(zhí)行符合現(xiàn)有規(guī)則的處罰?,F(xiàn)有規(guī)則 10.5.2.6.A 如下:
·安全是 NASCAR 和 NEM(納斯卡賽事管理)的首要任務(wù)。一次你,任何被視為危及賽事安全或以其他方式對參賽者、官員、觀眾或其他人的安全構(gòu)成危險(xiǎn)的違規(guī)行為都將受到最嚴(yán)厲的處理。安全違規(guī)行為將根據(jù)具體情況進(jìn)行處理。
很顯然,在現(xiàn)實(shí)里“騎墻”1000% 是“安全違規(guī)行為”。雖然這次 Ross 逃過一劫,但是未來任何類似嘗試都會受到時間處罰,這將抵消車手由此獲得的時間。
NASCAR 賽事高級副總管 Elton Sawyer 表示:“基本上,如果我們認(rèn)為有任何行為危及我們的參賽選手、官員和觀眾的安全,我們都將嚴(yán)肅處理。我們將該對該行為進(jìn)行處罰?;旧希@將是在比賽結(jié)束時進(jìn)行單圈或時間懲罰,因此在馬丁斯維爾的舉動也是違規(guī)的。”
不過,Ross Chastain 也表示無意在未來再來一次,因?yàn)楹茱@然“騎墻”超車“并不是那么舒服的體驗(yàn)“。
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