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《命運(yùn)2》總監(jiān)回應(yīng)玩家倦怠 承諾未來賽季會更有創(chuàng)意

時(shí)間:2022-12-08 13:44:45
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

命運(yùn)2》游戲總監(jiān) Joe Blackburn 日前承認(rèn),官方已經(jīng)發(fā)現(xiàn)和游戲賽季模式相關(guān)的倦怠感越來越高,他向玩家保證開發(fā)團(tuán)隊(duì)未來計(jì)劃推出更多令人激動(dòng)的變化和更多的創(chuàng)意追求。

《命運(yùn)2》總監(jiān)回應(yīng)玩家倦怠 承諾未來賽季會更有創(chuàng)意

在推特上 Blackburn 說道:“我想公開表示:我們已經(jīng)明確聽到了關(guān)于當(dāng)前賽季系統(tǒng)的反饋意見?!?

“團(tuán)隊(duì)很高興能在賽季進(jìn)度中加入一些更具創(chuàng)意的冒險(xiǎn)嘗試,但在反饋趕上開發(fā)周期之前還需要一段時(shí)間?!?

《命運(yùn)2》總監(jiān)回應(yīng)玩家倦怠 承諾未來賽季會更有創(chuàng)意

作為一款線上服務(wù)型游戲,《命運(yùn)2》無法立刻就反饋?zhàn)龀醮笮透膭?dòng),任何根據(jù)反饋?zhàn)龀龅母膭?dòng)可能要花費(fèi)數(shù)月之久才會在游戲中上線。Blackburn 表示,目前團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了游戲的第 21 賽季的一半開發(fā)工作,這將是《光隕之秋》更新推出后的第一個(gè)賽季。隨著工作室完成該賽季開發(fā),Blackburn 表示“團(tuán)隊(duì)目前正在尋找區(qū)分賽季進(jìn)度的新方式,并且在開發(fā)更加新穎的游戲內(nèi)活動(dòng)。”

《命運(yùn)2》總監(jiān)回應(yīng)玩家倦怠 承諾未來賽季會更有創(chuàng)意

“在接下來幾個(gè)月內(nèi),玩家仍然能夠通過新穎、主題多樣的全新方法提升他們《命運(yùn)2》中的角色。但是在我們努力在未來版本呢中使用這些反饋的同時(shí),我想確保各位知道你們的反饋并沒有被置若罔聞?!?

《命運(yùn)2》總監(jiān)回應(yīng)玩家倦怠 承諾未來賽季會更有創(chuàng)意

玩家對《命運(yùn)2》賽季同質(zhì)化內(nèi)容產(chǎn)生倦怠情緒在游戲的第 18 賽季爆發(fā)出來。該賽季包含了一些和主線無關(guān)的海盜主題支線,以及一些乏味的裝備獎(jiǎng)勵(lì)以及虎頭蛇尾的結(jié)局。玩家感覺自己不是在體驗(yàn)新內(nèi)容,而是在例行公事。

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