G胖回應(yīng)微軟《使命召喚》策略:相信菲爾不需要協(xié)議
- 來源:kotaku
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
昨天我們報道了微軟 Xbox 總管菲爾·斯賓塞在推特上表示,在微軟成功收購動視暴雪后,會將《使命召喚》系列帶到任天堂 Switch 主機上的新聞。
菲爾·斯賓塞表示,兩家公司合并后,微軟將做出 10 年承諾,將《使命召喚》帶到任天堂的平臺上。同時他也確認,微軟也承諾將繼續(xù)在 Steam 平臺上發(fā)布《使命召喚》系列游戲。
他之所以提出承諾自然是因為微軟的收購目前正在受到全球官方機構(gòu)的嚴密審查,這是為了證明微軟并不會在收購動視暴雪后在游戲行業(yè)中占有壟斷位置,而《使命召喚》作為全球銷量最好的游戲之一也自然是討論的焦點。
目前,任天堂并沒有對此做出太多回應(yīng)。不過 Valve 的老板G胖已經(jīng)對微軟表態(tài)。在今天(12 月 8 日)他回應(yīng)了 Kotaku 的詢問,說道:“我們很高興看到微軟希望在動視收購結(jié)束后繼續(xù)使用 Steam 來接觸更多《使命召喚》的客戶。微軟已經(jīng)在 Steam 上很長時間了,我們認為這是一個信號,表明他們對玩家的接受度和我們正在做的工作感到滿意。我們的工作是不斷為微軟以及所有 Steam 客戶和合作伙伴創(chuàng)建有價值的功能?!?
“微軟向我們提供,甚至直接給我們發(fā)了一份長期的《使命召喚》承諾協(xié)議草案,但這對我們來說沒有必要,因為a)我們不相信需要要求任何合作伙伴簽訂協(xié)議來強迫他們在未來長期在 Steam 上發(fā)布游戲。b)菲爾和微軟的團隊一直以來都會按照他們告訴我們的情況做事,所以我們相信他們的意圖。并且 c)我們認為微軟擁有他們留在 Valve 的平臺和設(shè)備上的全部動機,并且這也是《使命召喚》客戶會愿意待在的地方?!?
《使命召喚》系列確實在 Steam 上存在很長時間,不過中途游戲在 PC 上限定在了動視暴雪自家的啟動器上,長達 5 年之后才于今年回歸??紤]到菲爾·斯賓塞和G胖是前同事兼好友(G胖以前也曾在微軟工作),菲爾應(yīng)該不會辜負 G 胖的信任。
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