英特爾發(fā)布Arc顯卡驅(qū)動程序 支持《木衛(wèi)四協(xié)議》等多款新游戲
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:呂嘉儉
- 編輯:豆角
英特爾發(fā)布了Arc顯卡31.0.101.3959版顯卡驅(qū)動程序,支持《魔獸世界:巨龍時代》、《戰(zhàn)錘40K:暗潮(Warhammer 40K:Darktide)》、《漫威暗夜之子(Marvel's Midnight Suns)》、《堡壘之夜(第四章/虛幻引擎5.1)》和《木衛(wèi)四協(xié)議(The Callisto Protocol)》。
已修復(fù)的問題,包括:
《維多利亞3》(DX11)在應(yīng)用MSAA x16設(shè)置時可能會出現(xiàn)重影損壞。
《鋼鐵雄心4》(DX11)在應(yīng)用MSAA x16設(shè)置時可能會出現(xiàn)紋理損壞。
《群星》(DX9)在星星預(yù)覽期間可能會出現(xiàn)紋理和閃爍損壞。
《索尼克:未知邊境》(DX11)當(dāng)幀率限制設(shè)置在60幀時,使用英特爾銳炫A380顯卡會遇到閃爍損壞,解決方法是將幀率限制設(shè)置為30幀。
已知的問題,包括:
《暗黑破壞神2:獄火重生》(DX12)可能會導(dǎo)致系統(tǒng)不穩(wěn)定或應(yīng)用程序崩潰。
《Conqueror’s Blade》(DX12)在基準(zhǔn)測試模式下可能會損壞。
《使命召喚:先鋒》(DX12)在潛艇任務(wù)中可能會出現(xiàn)陰影缺失或損壞的情況。
《Payday 2》(DX9)在特定的水面上可能會出現(xiàn)閃爍的損壞。
從睡眠狀態(tài)喚醒時系統(tǒng)可能會死機,需要重新啟動系統(tǒng)才能恢復(fù)。
在某些版本的Adobe Premiere Pro中,GPU硬件加速可能無法用于媒體播放和編碼。
Blender在使用Nishita Sky紋理節(jié)點時可能出現(xiàn)損壞。
該版驅(qū)動程序適用于第11/12代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake),以及銳炫A380 / A750 / A770 / A770M / A730M / A550M / A370M / A350M獨立顯卡。英特爾Arc顯卡驅(qū)動程序31.0.101.3959(Windows 10/11 64-bit),下載地址:點此前往>>>
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