開發(fā)商回應(yīng)《極品飛車:不羈》為何放棄前代主機(jī)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《極品飛車》系列新作《極品飛車:不羈》現(xiàn)已登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平臺(tái)。
EA將這款游戲的開發(fā)工作交給了Criterion Games,這也是他們自2012年的《極品飛車17:最高通緝》之后再次主導(dǎo)這一系列續(xù)作的開發(fā)。
《極品飛車:不羈》聚焦的仍然是街頭地下飆車場(chǎng)景。不過,本作并沒有登陸前代主機(jī)PS4和Xbox One平臺(tái)。
Criterion Games創(chuàng)意總監(jiān)Kieran Crimmins在接受采訪時(shí)表示:“我們?cè)?jīng)考慮過這個(gè)問題。”
“我們研究這個(gè)問題的時(shí)候發(fā)現(xiàn),在本世代主機(jī)上我們所能做的遠(yuǎn)比前代主機(jī)更好。我們想全力開發(fā)本世代版本,想要讓玩家得到最棒的游戲體驗(yàn)?!?
之前開發(fā)者兼顧前代主機(jī)的主要原因之一是本世代主機(jī)產(chǎn)能不足,處于主機(jī)市場(chǎng)占有率和游戲新作銷量的考慮,兼顧前代主機(jī)是一個(gè)不得已而為之的選擇。
Crimmins認(rèn)為讓《極品飛車:不羈》僅登陸PC和PS5/Xbox Series主機(jī)是一個(gè)非常艱難的決定:“4k/60fps加上HDR肯定能呈現(xiàn)出極佳的賽車游戲體驗(yàn)。加上新的物理系統(tǒng)、操控系統(tǒng)、新特效和新畫質(zhì),我感覺體驗(yàn)過的玩家肯定能明白我要表達(dá)的東西?!?
那么制作組有沒有對(duì)本作未登陸前代主機(jī)感到有一點(diǎn)點(diǎn)后悔呢?
“如果可能的話,我肯定想要在所有平臺(tái)上推出我們的游戲,不管是你的電子計(jì)算器還是家里的電視上。但我們想要做最好的游戲,想要呈現(xiàn)出最棒的游戲體驗(yàn)?!?
看來主機(jī)已經(jīng)真正到了更新?lián)Q代的時(shí)候,如今PS5和Xbox Series主機(jī)的產(chǎn)能逐漸趕了上來,接下來會(huì)有越來越多的開發(fā)者做出如同Criterion這樣的決定。
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