迷你世界侵權(quán)《我的世界》糾紛落定 迷你玩賠網(wǎng)易5000萬
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11月30日廣東省高級人民法院對廣州網(wǎng)易公司、上海網(wǎng)之易公司訴深圳迷你玩公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當競爭糾紛案作出終審判決,認定深圳迷你玩公司構(gòu)成不正當競爭,判令其刪除游戲中230個侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬元。據(jù)了解,這是國內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件最高判賠數(shù)額。
廣東高院審理認為,兩款游戲整體畫面構(gòu)成類電作品,即新著作權(quán)法的“視聽作品”,但兩者的相似之處在于游戲元素設(shè)計而非游戲畫面,因此駁回網(wǎng)易公司關(guān)于著作權(quán)侵權(quán)的訴請。
同時法院認為,《迷你世界》與《我的世界》在玩法規(guī)則上高度相似,在游戲元素細節(jié)上諸多重合,已經(jīng)超出合理借鑒的界限。迷你玩公司通過抄襲游戲元素設(shè)計的方式,直接攫取了他人智力成果中關(guān)鍵、核心的個性化商業(yè)價值,以不當獲取他人經(jīng)營利益為手段來搶奪商業(yè)機會,構(gòu)成不正當競爭。
法官表示,綜合考慮了沙盒類游戲特點、侵權(quán)內(nèi)容比例、整改可能性等因素,著重考慮玩家在游戲中可能享有的作品權(quán)利,基于平衡雙方當事人利益和保護玩家群體利益角度出發(fā),未支持網(wǎng)易公司要求《迷你世界》停止運營的訴請,而判令迷你玩公司刪除《迷你世界》侵權(quán)的230個游戲元素。
針對以上判決結(jié)果,深圳迷你玩方面表示,尊重廣東省高院的判決結(jié)果,目前公司和《迷你世界》運營一切正常,后續(xù)也不會受到任何影響。同時,迷你玩表示,將對受此糾紛影響的《我的世界》和《迷你世界》小伙伴們,表達深深的歉意。
公開資料顯示,《我的世界》于2009年推出,2017年被網(wǎng)易游戲引入中國大陸,是一款火爆全球的第一人稱沙盒游戲。截至2021年5月,《我的世界》擁有2.38億銷量和1.5億月活躍用戶,打破俄羅斯方塊紀錄并成為有史以來最暢銷的電子游戲。
《迷你世界》于2016年上線,由深圳市迷你玩科技有限公司開發(fā)。截至2021年7月,其每月活躍玩家人數(shù)已超過一億,其中超過六成為青少年。
2017年8月15日,網(wǎng)易以涉嫌抄襲其代理的游戲《我的世界》為由對迷你玩發(fā)出維權(quán)函,并要求進行刪除下架處理。2018年至2021年間,網(wǎng)易和迷你玩多次對簿公堂,至此,持續(xù)近四年的中國沙盒游戲糾紛案塵埃落定。
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