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開發(fā)商表示《火星孤征》比《飛向月球》長得多

時(shí)間:2022-11-30 02:32:50
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

KeokeN Interactive即將推出的科幻冒險(xiǎn)游戲《火星孤征》(Deliver Us Mars)在過去幾個(gè)月里引起了廣泛關(guān)注。從冒險(xiǎn)和謎題到故事敘述和視覺效果,這款游戲在許多關(guān)鍵領(lǐng)域都進(jìn)行了改進(jìn),看起來比之前的《飛向月球》有了很大的進(jìn)步。另外一個(gè)改進(jìn)的地方是游戲長度。

開發(fā)商表示《火星孤征》比《飛向月球》長得多

根據(jù)敘事總監(jiān)Raynor Arkenbout的說法,他最近在接受GamingBolt采訪時(shí)證實(shí),《火星孤征》將是一款比前作“長得多”的游戲——盡管具體的游戲時(shí)長還沒有詳細(xì)說明。

開發(fā)者表示:“我們現(xiàn)在不會(huì)透露游戲長度的細(xì)節(jié),因?yàn)槲覀冋J(rèn)為不同類型玩家的游戲長度會(huì)有所不同?!薄霸诎l(fā)行《飛向月球》時(shí),我們收到了許多要求我們下次制作更長時(shí)長游戲的評(píng)論。我們也想這么做。新作明顯更長!”

有趣的是,Arkenbout還解釋道,由于游戲的背景是在火星而不是月球上,它也會(huì)有更多的環(huán)境變化,跨越多個(gè)生物群落,同時(shí)玩家也可以期待主要的光照改善。

Arkenbout表示:“很明顯,視覺上會(huì)有所不同,這是最重要的變化?!薄拔覀?cè)谶@方面做得很努力,這次可以通過訪問更多的生物群落,讓我們的游戲擁有真正的環(huán)境多樣性:火星的紅色沙灘,冰冷的山谷,廢棄的空間站——還有一些設(shè)定在地球上的部分,以及我們?yōu)榘l(fā)行保留的一些驚喜。這次我們?cè)诠庹辗矫孀隽烁嗟墓ぷ?,并利用太陽的周期來幫助設(shè)定故事中每個(gè)章節(jié)的氣氛——我們充分利用了這些技術(shù),毫無疑問!”

《火星孤征》將于2023年2月2日面向PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC發(fā)行。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Frontier Foundry
  • 發(fā)售:2023-02-02(PC)
  • 開發(fā):Keoken Interactive
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻

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