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打破“傲慢與偏見”,EVNIA助力玩家“重塑游戲規(guī)則”

時間:2022-11-17 16:07:56
  • 編輯:一只小編輯OVO

在剛剛結(jié)束的“雙十一”全網(wǎng)狂歡中,飛利浦顯示器以全網(wǎng)總銷量超過4.5萬臺,全網(wǎng)銷售額7000萬元的傲人成績,取得年中大促的巨大成功。與此同時,其全球首發(fā)的游戲顯示器品牌EVNIA,也憑借著為玩家“重塑游戲規(guī)則”的理念宣導(dǎo),成功實現(xiàn)了從用戶心智到產(chǎn)品認知的全面重塑,收獲了國內(nèi)廣大游戲玩家的認可青睞。

打破“傲慢與偏見”,EVNIA助力玩家“重塑游戲規(guī)則”

游戲玩家的身份認同迷失

玩游戲是浪費時間,玩游戲的行為不被認同!長久以來,外界似乎對于游戲玩家群體總抱持有這樣一種刻板偏見。

盡管,自上世紀80年代開始,中國的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實際上一直與由任天堂FC游戲主機(又稱紅白機)為序幕開端的世界范圍家用游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展保持著高頻同步。中國的游戲市場規(guī)模與玩家數(shù)量,也一直保持著幾何倍速的增長壯大…

但是,喜歡玩游戲的人們卻并沒有因為“人多示眾”與巨大的市場前景,而得到基本的認同與尊重。反倒是,受到歷史、文化以及部分傳統(tǒng)認知的多重影響,經(jīng)常被冠以“玩物喪志”、“游手好閑”、“不務(wù)正業(yè)”與“網(wǎng)癮少年”等黑化污名…這也使得很多國內(nèi)的游戲玩家,在飽受著社會與家庭給予的這種“傲慢與偏見”的同時,長期的缺乏自我身份認同,甚至?xí)r常在堅持游戲熱愛與自我否定中苦苦掙扎。

這一現(xiàn)象在2015年,隨著全球電競產(chǎn)業(yè)的迅速崛起而有所緩解。但緊接著,“在喜歡電競類游戲的玩家”與“不喜歡電競類游戲的玩家”之間突然爆發(fā)的內(nèi)卷、內(nèi)耗,卻令游戲玩家群體再一次出現(xiàn)了新的身份認同障礙。并隨著互聯(lián)網(wǎng)上諸如“3A單機游戲玩家認為電競游戲玩法簡單粗暴”、“電競玩家覺得單機游戲門檻很高、支線復(fù)雜”等觀點的逐漸出現(xiàn),游戲玩家之間又被人為的打上了“3A玩家”、“電競玩家”,以及“菜鳥玩家”、“手殘玩家”等一系列領(lǐng)域劃分甚至是略帶嘲諷屬性的身份標簽。

打破“傲慢與偏見”,EVNIA助力玩家“重塑游戲規(guī)則”

而如此的網(wǎng)絡(luò)喧囂與部分玩家之間“樂此不?!钡南嗷ス?使得很多熱愛游戲、熱愛游戲文化的玩家開始厭倦在互聯(lián)網(wǎng)上分享自己的游戲感悟與心得,本應(yīng)與他人分享的快樂,最后竟不得不成為了這些玩家深藏心底的“不能說的秘密”。

享受游戲的快樂初心

而導(dǎo)致了游戲玩家身份認同障礙的,還有部分游戲廠商與硬件外設(shè)廠商不斷向市場、用戶輸出的態(tài)度誤導(dǎo)。

一方面,受到電子競技類游戲開發(fā)周期與豐厚的投資回報率吸引,很多游戲廠商不再愿意花費大量的預(yù)算和動輒兩三年的開發(fā)周期,去打磨一款制作精良的3A游戲來取悅玩家,而是選擇去購買成熟的競技游戲平臺、“換湯不換藥”的替換全新的皮膚設(shè)計去取悅市場,實現(xiàn)快速的投資盈利。

另一方面,同樣是看中了電競市場的巨大盈利空間,很多硬件廠商在產(chǎn)品設(shè)計與性能堆砌上,開始默契的推崇一種“硬核”、“冷酷”、“暴力”至上的宣導(dǎo)追求,來討好喜好激烈對抗的競技類玩家。從而忽略了有著休閑、養(yǎng)成、解謎、冒險、闖關(guān)等更多元化游戲喜好的玩家感受,忽略了這類玩家群體也有著同樣、甚至更為巨大的專屬外設(shè)需求。

也正是基于如此的行業(yè)洞察與玩家認知,始終秉承著“創(chuàng)新為你”理念的飛利浦顯示器,整合行業(yè)上下游資源,開創(chuàng)全新游戲顯示器品牌EVNIA。而飛利浦創(chuàng)立EVNIA品牌的初衷,就是希望未來能夠為全球范圍內(nèi)的游戲玩家們,帶去一種友好、包容的全新游戲理念,尊重、擁抱每一位玩家的游戲選擇,并借勢飛利浦品牌的行業(yè)影響,幫助他們逐步建立起正向的身份認同感,心無旁騖的享受到游戲的快樂初心。

打破“傲慢與偏見”,EVNIA助力玩家“重塑游戲規(guī)則”

EVNIA,重塑游戲規(guī)則

EVNIA品牌名稱,靈感來自于希臘語系。

在希臘語中,EVNIA有著“美好的事情”、“美麗的愿景”之意。所以EVNIA在產(chǎn)品設(shè)計之初,就沒有將過往認知中能夠激發(fā)玩家求勝欲的“硬朗黑色”與“硬核光影”作為唯一選擇。

比如,全球首款的EVNIA 34M2C7600MV游戲顯示器,就一改傳統(tǒng)電競顯示器”夸張“的硬核工業(yè)設(shè)計風(fēng)格。獨具匠心的通過銀白色配色與質(zhì)地細膩的大理石紋路外觀設(shè)計,等引領(lǐng)全球時尚潮流的Ins風(fēng)配色,為游戲玩家打造了一種至簡至美的悅目感受,幫助玩家打破固有的游戲外設(shè)印象認知的同時,還通過內(nèi)置的性能搭載,引導(dǎo)玩家沉浸的投入游戲體驗,安心追尋游戲過程中的那份自己所獨有的快樂源泉。

打破“傲慢與偏見”,EVNIA助力玩家“重塑游戲規(guī)則”

EVNIA 34M2C7600MV采用34 英寸的mini-LED 顯示器,具備曲面、超寬、四通道、高清等多種功能。搭配3440 x 1440超高清分辨率屏幕,與HDR1400畫面高亮動態(tài)成像技術(shù),可以給所有游戲玩家?guī)砩砼R其境的震撼視聽享受。同時,由于采用了miniLED分區(qū)控光技術(shù),并搭配165Hz刷新率與超低的輸入延遲,可以幫助玩家不錯過游戲場景中的每一處細節(jié),不論是休閑養(yǎng)成還是對抗競技,都能輕松駕馭。

打破“傲慢與偏見”,EVNIA助力玩家“重塑游戲規(guī)則”

雙十一后,EVNIA專業(yè)游戲顯示器品牌,又在B站發(fā)起了“玩家洗白計劃”,就是希望能夠進一步幫助玩家夯實身份認同感,以對游戲文化、用戶喜好最徹底的尊重與包容,推動國內(nèi)游戲行業(yè)打破外界對游戲玩家,以及不同類型玩家之間存在的根深蒂固的“傲慢與偏見”,重塑游戲規(guī)則認知,感悟游戲的快樂美好!

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