《戰(zhàn)神5》總監(jiān)稱開發(fā)人員3個月前還認為該作不好玩
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams表示,這款游戲終于要發(fā)售了,而開發(fā)人員在三個月前還認為該作“不好玩”。
Eric Williams在接受英國《GQ》雜志采訪時表示,開發(fā)團隊在游戲開發(fā)最后階段對該作的感覺并不好,但最終情況還是不錯的,因為《戰(zhàn)神5》獲得了眾多媒體的好評。
Eric Williams說:“當你和那些處于工作巔峰狀態(tài)的人們一起工作時,你會感到不可思議。我和他們在一起時,只能說感謝你們。三個月前他們嚇壞了,大叫‘我的天吶,游戲不好玩,我們該怎么辦?’我甚至無法想象他們的感受,我希望有一臺時光機能回到過去,去體驗那種感受?!?
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog曾表示,《戰(zhàn)神5》開發(fā)的最后階段非常繁忙,“到了最后,開發(fā)就像騎馬一樣。馬兒決定開跑時,你感覺無法控制它,只能堅持住。”
對于Eric Williams來說,完成《戰(zhàn)神5》的開發(fā)是一項具有挑戰(zhàn)性的工作,因為他只能看到游戲缺陷以及在發(fā)售前需要修復的東西。“你必須非常謹慎。開發(fā)團隊已經(jīng)有些精疲力盡,在他們脆弱之時,你還向他們提出了很多要求,這真的很艱難。好在我們這個團隊是由超有才能的人組成,所以一切都會好起來的。”
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》現(xiàn)已正式發(fā)售,登陸PS4和PS5。
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