《刀劍神域》成真?Oculus創(chuàng)始人開發(fā)殺人VR頭顯
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Oculus 聯(lián)合創(chuàng)始人 Palmer Luckey 近日提出了一種非?!皠?chuàng)新”,但非常危險的虛擬現(xiàn)實和真實世界加強聯(lián)系的構(gòu)思,這個構(gòu)思事實上已經(jīng)很常見了,那就是在許多游戲輕小說和網(wǎng)絡(luò)小說中常見的概念:如果玩家在游戲中死亡,VR 設(shè)備也會在現(xiàn)實世界中殺死他們。
當(dāng)然,這種設(shè)備不可能作為實體商品被大批量生產(chǎn)。這更像是一個思想實驗,隨后被用于 Cosplay。
Luckey 在一篇名為“SAO事件”的博客文章中介紹了這個虛構(gòu)的想法。在《刀劍神域》原作輕小說中,這一虛構(gòu)事件導(dǎo)致了 1 萬名玩家被困在 VRMMORPG 里,最終導(dǎo)致了 4 千人死亡。小說中的事件始于 2022 年 11 月 6 日,作為一個動漫粉絲紀(jì)念這一天并在沒有在現(xiàn)實里發(fā)生,Luckey 也在他的博客上公布了自己的故事版本。
在博客中他寫道:“將現(xiàn)實生活和虛擬化身聯(lián)系起來的想法一直讓我著迷——將風(fēng)險提高至最高,并迫使人們從根本上重新思考他們應(yīng)該如何與虛擬世界的其他玩家互動?!?
“畫面的提升可能會讓游戲看起來更真實,但只有會導(dǎo)致嚴(yán)重后果的高風(fēng)險才會讓所有人都覺得游戲是真實的?!?
《刀劍神域》里的完全潛入式頭戴設(shè)備 NerveGear 使用的是高強度微波來殺死玩家;在 Luckey 的博客中,他則描述了一個更“動能”等方式來融化大腦:這個設(shè)備的前額上方有著三個管道,內(nèi)部嵌進(jìn)了三顆炸藥,并連接到了一個“窄帶光電傳感器”上。該傳感器可以檢測特定區(qū)域的紅色色塊。當(dāng)玩家在游戲中 Game Over 時,該色塊會閃爍,并立刻出發(fā)炸藥。確實是非常的“Mind Blown(大腦爆炸,也指讓人印象深刻/大吃一驚)”。
當(dāng)然,整個播客都是帶著黑色幽默風(fēng)味創(chuàng)造的戲劇效果在寫的。Luckey 在描述他對這個設(shè)備的想法時已經(jīng)藏不住自己內(nèi)心的超級惡棍了,表示他也有“一個防篡改機(jī)制的計劃,和 NerveGear 一樣,將使耳機(jī)無法被移除或破壞。”
這位“邪惡天才”是不是真的能夠做到在 Quest 上安裝炸藥?他在 Facebook 于 2014 年以 20 億美元收購了 Oculus 后離開了公司,并成立了一家名為 Anduril Industries 的國防科技公司,該公司為美軍開發(fā)自主防御系統(tǒng)。這么看來這位真的能搞到一些 C4。
在帖子里,他表示炸彈的觸發(fā)裝置“應(yīng)該直接與高智能代理關(guān)聯(lián),該代理可以輕易確定啟動條件是否確實”。也就是說……生殺大權(quán)都掌控在 AI 手里?也許我們已經(jīng)活在賽博朋克的世界中了。他還說道,自己以往會在“不同的項目”中使用到嵌入式炸藥。
雖然以上許多都是他的玩笑話,Luckey 澄清他實際上并沒有使用這款設(shè)備,但是他預(yù)測稱總有一天有人會使用它。他寫道:“有各種各樣的故障可能發(fā)生,并在 BUG 發(fā)生時殺死用戶。這就是為什么我沒有親手實際使用它的原因,也是為什么我相信,就像在《刀劍神域》中一樣,最終扳機(jī)確實應(yīng)該與能夠輕易確定啟動條件的高智能代理關(guān)聯(lián)?!?
“目前,這僅是一件辦公室擺設(shè),一個發(fā)人深省的、提醒游戲設(shè)計中還有尚未探索的途徑。據(jù)我所知,它也是第一個可以殺死用戶的VR 設(shè)備非小說實例。但這不會是最后一個。”
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