線上服務(wù)現(xiàn)已占EA游戲業(yè)務(wù)的四分之三
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在昨天(11 月 2 日)第二季度 EA 的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,公司執(zhí)行副總裁兼首席運(yùn)營(yíng)官 Christopher Suh 透露,在過去 12 個(gè)月的時(shí)間里,線上服務(wù)占公司游戲業(yè)務(wù)的 73%。他補(bǔ)充說,數(shù)字游戲銷量占完整游戲銷量的 66%,同比增長(zhǎng) 5%。
Suh 還指出了該公司最新體育項(xiàng)目和他們自己的現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)組件的表現(xiàn)。他解釋道:“在前 4 周,《FIFA 23》的銷售單位銷售額與《FIFA 22》以及《FIFA終極球隊(duì)》可比期間相比增長(zhǎng)了 10%,玩家增長(zhǎng)了 6%。隨著《麥登橄欖球 23》的推出,《麥登終極球隊(duì)》玩家和線上預(yù)訂量均同比增長(zhǎng)兩位數(shù)。”
該公司的高管還談到了將《模擬人生4》轉(zhuǎn)換為免費(fèi)模式的決定。首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 表示:“回顧過去 12 個(gè)月,大約 90% 的收入來自額外內(nèi)容,而不是游戲本身?!? 他補(bǔ)充說,雖然這款游戲已有近十年的歷史,但是“公司認(rèn)為這是正確的時(shí)機(jī)。”
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