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EA 2023財(cái)年Q2財(cái)報(bào):《FIFA 23》驅(qū)動(dòng)營(yíng)收小幅度增長(zhǎng)

時(shí)間:2022-11-02 08:53:05
  • 來(lái)源:gamesindustry
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

EA發(fā)布了2023財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)(2022年6月至9月這三個(gè)月),財(cái)報(bào)顯示在過(guò)去的三個(gè)月,EA創(chuàng)收19億美元,相比去年同期增長(zhǎng)了4%,凈預(yù)定值17.5億美元,比去年同期下滑了5%,利潤(rùn)2.99億美元,相比去年同期增長(zhǎng)了2%。

EA 2023財(cái)年Q2財(cái)報(bào):《FIFA 23》驅(qū)動(dòng)營(yíng)收小幅度增長(zhǎng)

EA表示《FIFA 23》是該系列史上最成功的首發(fā),但也只夠驅(qū)動(dòng)EA第二季度的收入和利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)單位數(shù)增長(zhǎng)。

EA CFO Chris Suh在評(píng)價(jià)公司第二季度業(yè)績(jī)時(shí)表示:“第二季度是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的季度。我們?cè)俅蝺冬F(xiàn)了我們的收入和利潤(rùn)承諾,主要由我們的EA Sports產(chǎn)品組合和我們的多平臺(tái)即時(shí)服務(wù)驅(qū)動(dòng)。通過(guò)我們富有彈性的業(yè)務(wù)模式,嚴(yán)格的執(zhí)行和健康的基本面,我們準(zhǔn)備好實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期增長(zhǎng)?!?

發(fā)售前四個(gè)星期,《FIFA 23》的銷量較去年同期增長(zhǎng)了10%,達(dá)到了1030萬(wàn)套,終極團(tuán)隊(duì)玩家增長(zhǎng)了6%。

至于Q2季度發(fā)售的另外一個(gè)體育大作《Madden NFL 23》,在該季度財(cái)報(bào)中EA沒(méi)有提及它的表現(xiàn)。

主機(jī)收入(占了EA所有收入的三分之二)在Q2下降了3%,而手游收入增長(zhǎng)了27%,PC和其他收入增長(zhǎng)了12%。

其他:

活躍賬戶達(dá)6億

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》仍計(jì)劃在2023財(cái)年第4季度發(fā)售,也就是2023年1月至3月之間

Q3季度預(yù)期

收入:18.3億美元-19.3億美元

利潤(rùn):1.2億美元-1.64億美元

EA 2023財(cái)年Q2財(cái)報(bào):《FIFA 23》驅(qū)動(dòng)營(yíng)收小幅度增長(zhǎng)

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