隨著市場發(fā)展 EA在德國將只發(fā)售數(shù)字版游戲
- 來源:gameswirtschaft
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
據(jù)外媒報道,EA表示將停止在德國發(fā)行實體版游戲,將來只發(fā)售數(shù)字下載版。官方表示現(xiàn)在購買實體游戲的玩家越來越少,并且隨著游戲的DLC、季票、內(nèi)購、訂閱等服務的發(fā)展,數(shù)字下載版更為方便。游戲業(yè)務正變得與電影、音樂業(yè)務并無本質(zhì)區(qū)別,后者的實體銷量也在逐步下滑。
同時,這種幾乎不可避免的發(fā)展對主要游戲發(fā)行商的德國分支機構(gòu)產(chǎn)生了巨大的影響。因為除了少數(shù)例外,數(shù)字版的收益會流向歐洲的總部英國,德國子公司沒有什么收益。動視暴雪在當?shù)匾灿龅酱祟悊栴},但還是取消了當?shù)胤咒N網(wǎng)點。該公司的游戲數(shù)字銷售份額占90%,只有包括《使命召喚》、《暗黑破壞神》和《魔獸世界》等游戲的典藏版,現(xiàn)在由Plaion公司(原Koch Media)分銷給零售商。
EA憑借著《FIFA》、《戰(zhàn)地》、《Apex》、《模擬人生》等這種有內(nèi)購服務的游戲創(chuàng)造了16億美元的收入,此外推廣數(shù)字版也可以減少廠商的發(fā)行成本。
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