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瞅你咋地?《寶可夢:朱/紫》不再自動觸發(fā)戰(zhàn)斗

時(shí)間:2022-10-22 14:40:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

寶可夢:朱/紫》將不再采用自動開始戰(zhàn)斗的機(jī)制,也就是說玩家不必在不想戰(zhàn)斗的時(shí)候小心翼翼地躲開對方視線了。

在媒體進(jìn)行《寶可夢:朱/紫》試玩時(shí)發(fā)現(xiàn),這款游戲的機(jī)制有很大變化,其中一點(diǎn)就是取消了“你瞅啥”風(fēng)格的自動開始戰(zhàn)斗。玩家可以徑直路過任何訓(xùn)練師,不用擔(dān)心對方跑上來要求戰(zhàn)斗。

參與試玩的記者表示,這一點(diǎn)讓游戲變得更加流暢,有時(shí)候玩家更想要自己選擇是戰(zhàn)斗還是快速到達(dá)某地,而趕路的時(shí)候面對位于死角的一些訓(xùn)練師視線就會感到非常煩惱。

瞅你咋地?《寶可夢:朱/紫》不再自動觸發(fā)戰(zhàn)斗

近年來《寶可夢》系列一直在進(jìn)行變化,從《寶可夢:劍/盾》的曠野地帶到《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,如今在《寶可夢:朱/紫》中又實(shí)現(xiàn)了很多調(diào)整和進(jìn)化。至于更多細(xì)節(jié)就需要等到玩家親自上手體驗(yàn)的時(shí)候才知道了。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂,The Pokemon Company
  • 發(fā)售:2022-11-18
  • 開發(fā):GAME FREAK inc.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:回合制日系,經(jīng)典寶可夢

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