《狂野之心》主線流程約30個(gè)小時(shí) 支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)
- 來源:Gamespot
- 作者:3DM整理
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《狂野之心》近日舉行了一次媒體預(yù)覽活動(dòng),開發(fā)商Omega Force和發(fā)行商EA、光榮特庫摩透露一些游戲的細(xì)節(jié)情報(bào),自該作宣布以來,人們不自覺的會(huì)把它與卡普空的《怪物獵人》系列做比較,而《狂野之心》開發(fā)者表示他們渴望做的不僅僅是復(fù)制《怪物獵人》。
開發(fā)者表示,《狂野之心》與光榮特庫摩此前的作品《討鬼傳》沒有關(guān)系,它們?cè)O(shè)定在兩個(gè)獨(dú)立的世界觀中,并且游戲已經(jīng)開發(fā)了四年時(shí)間,擁有英語和日語配音,玩家可以在游戲中途加入戰(zhàn)斗,主線劇情大約需要30小時(shí),但也會(huì)有大量支線任務(wù)供玩家游玩,通關(guān)后的內(nèi)容也會(huì)擴(kuò)展游戲的玩法。此外,Omega Force還承諾提供全面的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)支持,并暗示了游戲擁有農(nóng)場機(jī)制。
《狂野之心》2023年2月17日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。
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