EA透露光榮《WILD HEARTS》已開發(fā)4年時間
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Omega Force日前終于解開了《WILD HEARTS》這款次世代狩獵游戲的面紗,該游戲?qū)⒚嫦騒box Series X/S, PS5和PC發(fā)行。雖然預(yù)告片展示的是仍在開發(fā)中的項目,但其美學(xué)、Kemono和Karakuri的設(shè)計脫穎而出。另外游戲很快即將發(fā)行,時間定位2023年2月。
在接受IGN采訪時,游戲總監(jiān)Kotaro Hirata和Takuto Edagawa透露了游戲迅速轉(zhuǎn)變的原因。Hirata解釋說,如果算上概念和規(guī)劃階段,它已經(jīng)開發(fā)了4年。
“如果我們從構(gòu)思和規(guī)劃階段開始計算,我們已經(jīng)為《Wild Hearts》工作了4年。”至于為什么這么久才公布,他補充道:“我們一直想告訴玩家這款游戲,但我們認為,公告和發(fā)行之間的時間越短,玩家等待的時間就越短,他們就會對游戲更感興趣。”
EA的參與也讓游戲的關(guān)注度倍增,光榮特庫摩之前以自發(fā)行的《仁王》和即將發(fā)行的《臥龍:蒼天隕落》已讓這款游戲吸引了不少眼球。Hirata解釋道:“我們想要創(chuàng)造一款全世界玩家都喜歡的狩獵游戲。EA不僅在國際發(fā)行方面非常強大,而且他們也以豐富的經(jīng)驗為《WILD HEARTS》做出了巨大貢獻,他們真的致力于確保我們的游戲觸及全球用戶。”包括英語、日語、意大利語、德語和西班牙語在內(nèi)的語音選擇就是明證。
至于《WILD HEARTS》是否是為了吸引西方主流用戶,Edagawa說道:“我們非常清楚自己想要更多西方玩家去玩我們的游戲,我們也從EA那里收到了許多來自西方視角的反饋,這有助于我們知道該如何調(diào)整游戲?!?
“不過就基礎(chǔ)設(shè)計而言,我們并沒有過度關(guān)注西方用戶,作為日本開發(fā)者,我們嘗試著創(chuàng)造一些我們認為有趣的內(nèi)容。EA同意并尊重我們的創(chuàng)造性?!?
《WILD HEARTS》將于2023年2月17日發(fā)行,并將包含跨平臺多人游戲。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論