R星前員工稱《GTA6》畫面非常真實 光影效果更逼真
- 來源:dexerto
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
此前T2總裁Strauss Zelnick聲稱《GTA6》開發(fā)順利,將成游戲界新標(biāo)桿。近日知名爆料人Tez2分享了一位前R星開發(fā)者的說法:R星正在《GTA6》中努力實現(xiàn)“逼真”效果。
Tez2在GTA論壇發(fā)帖稱:“一位前R星開發(fā)者向一位朋友提到,《GTA6》的畫面非常真實,這是他唯一能給出的暗示?!?
PS5和XSX上的《GTA5》已經(jīng)使用了R星最新引擎,《荒野大鏢客2》也使用了該版引擎?!痘囊按箸S客2》使用的是SGA1,《GTA5》次世代版使用的是SGA2,SGA2加入了光追技術(shù),但主要針對光照和陰影?!禛TA5》PS5版禁用了光追環(huán)境光遮蔽,可能是因為會造成嚴重的性能問題。
由此來看,R星希望能再次提高業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。除了擁有大規(guī)模地圖、新游戲功能和多個可玩角色劇情之外,R星似乎也渴望在圖形方面設(shè)立新標(biāo)準(zhǔn)?!禛TA6》或?qū)碛懈呒墑e的光追效果,更高清真實的紋理,更突出的陰影以及其他創(chuàng)新變化。
此前Tez2還聲稱R星已經(jīng)規(guī)劃好了《GTA6》第一波DLC,包括新的城市和任務(wù)。新的城市將以島嶼或“實例化新城市”形式出現(xiàn),引入新的搶劫案等。
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