Intel官宣第三類顯卡!感受光追的華麗
- 來源:3DM整理
- 作者:mydrivers
- 編輯:landother
雖然筆記本、桌面平臺的Arc銳炫顯卡才剛開始,Intel又要開辟第三條戰(zhàn)線了。
Intel早就預(yù)告過,會在第三季度發(fā)布Arc顯卡的工作站版本,現(xiàn)在終于要來了。
Intel官方宣布,將在8月8-11日舉辦的SIGGRAPH 2022專業(yè)圖形大會上,首次公開介紹并展示“Arc Pro”工作站顯卡。
其實(shí),戴爾、惠普等此前已經(jīng)披露過配備Intel Arc Pro顯卡的工作站,但這是Intel第一次官方確認(rèn)這個(gè)新的名字。
光線追蹤將是展示的重點(diǎn)內(nèi)容,這也是工作站圖形渲染很常用的技術(shù)。屆時(shí)可以看到Intel Arc Pro顯卡運(yùn)行Trimble Sketchup D5渲染器的光追效果。
Intel還提到了XeSS超分辨率技術(shù),本來應(yīng)該在這個(gè)夏天隨著Arc顯卡落地,競爭NVIDIA DLSS、AMD FSR,但至今還停留在紙面上,不知道什么時(shí)候才能成真。
考慮到這是一次專業(yè)圖形大會,自然不會展示游戲的XeSS效果。
其他演示還有:
Topaz Video Enhance AI軟件借助硬件加速AI算法,將低分辨率照片轉(zhuǎn)成高分辨率。
通過USD Hydra插件運(yùn)行影視特效與三維動畫渲染軟件SideFX Houdini,展現(xiàn)基于實(shí)時(shí)路徑追蹤(RTPT),渲染超過10億個(gè)物體的復(fù)雜3D場景。
皮克斯RenderMan渲染器基于Intel 12代酷睿、OpenVLK的硬件加速。
Intel OpenPGL增強(qiáng)渲染。
Blender 3D軟件基于Intel ATS-M數(shù)據(jù)中心顯卡、oneAPI的渲染加速。
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