熱門(mén)狼人殺游戲《我們之中》差點(diǎn)于2019年被取消
- 來(lái)源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
近日,熱門(mén)太空狼人殺游戲《我們之中》開(kāi)發(fā)商 Innersloth 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Marcus Bromander 在一個(gè)最新的采訪中揭示了團(tuán)隊(duì)差點(diǎn)就徹底放棄了游戲,并且永遠(yuǎn)沒(méi)有機(jī)會(huì)讓《我們之中》成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,并最終成為流行文化中的一環(huán)。
Bromander 近日在博客 Visionaries 上做客,討論了《我們之中》的人氣上升,它對(duì)于 Innersloth 的影響以及公司的下一步計(jì)劃是什么。
《我們之中》于 2018 年首次發(fā)布,但直到 2020 年才因?yàn)榇罅?YouTube 和 Twitch 內(nèi)容制作者的影響人氣爆棚并進(jìn)入主流視野。在此期間 Bromander 表示,他與另一位聯(lián)合創(chuàng)始人 Forrest Willard 以及共同好友 Amy Liu 一起全職開(kāi)發(fā)了《我們之中》。
游戲在最初發(fā)行時(shí)銷(xiāo)量非常少,并且沒(méi)有盈利。Bromander 回憶稱,團(tuán)隊(duì)大約有兩年的財(cái)務(wù)空間,可以供他們?cè)诓毁嶅X(qián)的情況下繼續(xù)開(kāi)發(fā)游戲。
播客主持人向 Bromander 提問(wèn),他們當(dāng)時(shí)離放棄《我們之中》還有多久。Bromander 說(shuō)道:“從純粹的商業(yè)角度來(lái)看,我們堅(jiān)持在《我們當(dāng)中》的時(shí)間可能比我們應(yīng)該擁有的時(shí)間要長(zhǎng)得多。我們?cè)噲D放棄,并且應(yīng)該放棄了好幾次了?!?
他透露說(shuō),在游戲發(fā)布了第三張地圖后,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)準(zhǔn)備好在 2019 年放棄游戲并開(kāi)發(fā)下一部作品了?!拔覀円呀?jīng)完成了足夠多的 BUG 修復(fù)以使游戲能夠正常運(yùn)行,然后我們覺(jué)得這就差不多了。沒(méi)必要做更多了,是時(shí)候去做別的事情了。”
Bromander 當(dāng)時(shí)除了《我們之中》外還在同時(shí)開(kāi)發(fā)《The Henry Stickman Collection》,他希望這能帶來(lái)一些維持未來(lái)項(xiàng)目的收入,而 Willard 和 Liu 已經(jīng)開(kāi)始制作其他游戲的創(chuàng)意原型了。
當(dāng)《我們之中》突然爆火后,他們決定重新將精力集中到這款游戲上,在制作續(xù)集或更新“所有人都在玩的游戲”之上權(quán)衡。之后他們決定繼續(xù)開(kāi)發(fā)《我們之中》,并為游戲添加更多更新和改進(jìn)。
從那時(shí)起,Innersloth 的人數(shù)從 3 人擴(kuò)充至 17 人。Bromander 透露,該工作室已經(jīng)拒絕了收到的所有收購(gòu)邀請(qǐng),因?yàn)樗麄兿MM可能保持獨(dú)立并保留對(duì)其作品的所有創(chuàng)意控制權(quán)。
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