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《動物派對》新開發(fā)者日志 介紹新地圖和聲音系統(tǒng)

時間:2022-08-01 14:01:14
  • 來源:Steam
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

國產多人派對游戲《動物派對》發(fā)布了游戲開發(fā)日志03,內容包括三張新地圖、聲音系統(tǒng)、問答環(huán)節(jié)等。

新開發(fā)者日志介紹了包括淘汰賽、計分賽、街機賽模式在內的三張新地圖。

淘汰賽地圖- 強風警告

《動物派對》新開發(fā)者日志 介紹新地圖和聲音系統(tǒng)

在風洞測試場打架。

當風洞開始測試時,沒有躲在風力擋板后的小動物會被吹走淘汰。玩家需要手動升起擋板并躲在擋板后。

注意,隨著擋板的使用次數(shù)增加,手閘可能會斷掉。

計分賽地圖-電擊球

《動物派對》新開發(fā)者日志 介紹新地圖和聲音系統(tǒng)

這是和之前糖果工廠以及火車完全不同的一種計分賽:球類比賽。

所有球類比賽的目標都是要將球弄到對方家中,率先獲得6分的隊伍獲勝。

電擊球會有點像你們人類玩的籃球——瞄準,投進籃筐。

《動物派對》新開發(fā)者日志 介紹新地圖和聲音系統(tǒng)

注意,不要兩個玩家同時抱住球,這會導致電擊球會爆炸將所有小動物彈開。

街機賽地圖 - 冬日酒吧

《動物派對》新開發(fā)者日志 介紹新地圖和聲音系統(tǒng)

玩家分為兩隊,將對方打到雪地中淘汰。

和淘汰賽不同的是——玩家會不停復活,直到一隊消耗完所有復活次數(shù)。

這是一張標準的Death Match玩法地圖。

《動物派對》聲音系統(tǒng)與其他游戲不同,開發(fā)者研發(fā)了一套全新的物理聲音系統(tǒng)。這套音頻系統(tǒng)可以模擬拖拽、滾動、碰撞的不同聲音。并且和物品大小、重量、材質、速度、時間流逝速度等一切物理因素有關。

在問答環(huán)節(jié),開發(fā)者對玩家的一些問題進行了解答,《動物派對》現(xiàn)在默認是4隊,每隊2人,這樣可以縮短每場比賽的持續(xù)時間;游戲內加入了外掛舉報功能;可以與單人和AI對打;支持Steam Deck;未來會改善分屏體驗;已向設計師建議設計更可愛的UI。

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6.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Source Technology
  • 發(fā)售:2023-09-20(PC)
  • 開發(fā):Recreate Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標簽:對抗,歡樂,獨立,可愛物理

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