《動物派對》新開發(fā)者日志 介紹新地圖和聲音系統(tǒng)
- 來源:Steam
- 作者:3DM整理
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國產多人派對游戲《動物派對》發(fā)布了游戲開發(fā)日志03,內容包括三張新地圖、聲音系統(tǒng)、問答環(huán)節(jié)等。
新開發(fā)者日志介紹了包括淘汰賽、計分賽、街機賽模式在內的三張新地圖。
淘汰賽地圖- 強風警告
在風洞測試場打架。
當風洞開始測試時,沒有躲在風力擋板后的小動物會被吹走淘汰。玩家需要手動升起擋板并躲在擋板后。
注意,隨著擋板的使用次數(shù)增加,手閘可能會斷掉。
計分賽地圖-電擊球
這是和之前糖果工廠以及火車完全不同的一種計分賽:球類比賽。
所有球類比賽的目標都是要將球弄到對方家中,率先獲得6分的隊伍獲勝。
電擊球會有點像你們人類玩的籃球——瞄準,投進籃筐。
注意,不要兩個玩家同時抱住球,這會導致電擊球會爆炸將所有小動物彈開。
街機賽地圖 - 冬日酒吧
玩家分為兩隊,將對方打到雪地中淘汰。
和淘汰賽不同的是——玩家會不停復活,直到一隊消耗完所有復活次數(shù)。
這是一張標準的Death Match玩法地圖。
《動物派對》聲音系統(tǒng)與其他游戲不同,開發(fā)者研發(fā)了一套全新的物理聲音系統(tǒng)。這套音頻系統(tǒng)可以模擬拖拽、滾動、碰撞的不同聲音。并且和物品大小、重量、材質、速度、時間流逝速度等一切物理因素有關。
在問答環(huán)節(jié),開發(fā)者對玩家的一些問題進行了解答,《動物派對》現(xiàn)在默認是4隊,每隊2人,這樣可以縮短每場比賽的持續(xù)時間;游戲內加入了外掛舉報功能;可以與單人和AI對打;支持Steam Deck;未來會改善分屏體驗;已向設計師建議設計更可愛的UI。
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