《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》不登陸舊主機(jī) 突破限制擁有更多可能
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由于次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X|S的出現(xiàn),現(xiàn)在大多數(shù)游戲都擁有跨世代版本,但也有少部分游戲選擇只登陸次世代主機(jī),Asobo Studio即將推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲續(xù)集《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》就是如此?,F(xiàn)在,其游戲總監(jiān)Kevin Choteau探討了這一決定給游戲帶來(lái)的變化。
正如你所期望的那樣,只針對(duì)更強(qiáng)大的硬件進(jìn)行開(kāi)發(fā),而無(wú)需擔(dān)心上一代主機(jī)的過(guò)時(shí)硬件,這擁有許多優(yōu)勢(shì)。在Edge的最新一期中,游戲總監(jiān)Kevin Choteau談到了其中的一些內(nèi)容,以及《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》是如何從故事和游戲玩法兩方面受益的?
Kevin Choteau說(shuō)道:“在《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》中,由于技術(shù)上的限制,部分內(nèi)容看起來(lái)有點(diǎn)像劇院布景。在《安魂曲》中,我們能夠?qū)⒌仄骄€推得更遠(yuǎn)。當(dāng)我們?cè)趯懽鲿r(shí),(提高的質(zhì)量)讓我們能夠考慮之前不可能的序列,例如數(shù)十萬(wàn)只老鼠的追逐,或根據(jù)故事和事件動(dòng)態(tài)演變的位置?!?
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》將于10月18日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,同步加入XGP,并推出Switch云版本。
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