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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》超凡帝國(guó)介紹 8月推出測(cè)試版

時(shí)間:2022-06-15 15:12:46
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日CA官方發(fā)文介紹了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》超凡帝國(guó),并宣布將于8月推出測(cè)試版。在超凡帝國(guó)中,玩家可使用《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》三部曲全部86位傳奇領(lǐng)主。此外還添加了全新的“海上航線(xiàn)”功能,引入了隨機(jī)的中后期游戲挑戰(zhàn),修改了勝利條件等。一起來(lái)看看詳細(xì)介紹!

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》超凡帝國(guó)介紹 8月推出測(cè)試版

官方原文:

超凡帝國(guó)無(wú)疑是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》最受期待的游戲模式,近十年前,我們首次與Games Workshop合作,一直想要讓普天之下盡收眼底,而這款作品就代表了我們的這一愿景。在這片組合起來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)之上,大家會(huì)看到我們?cè)凇度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》系列中所構(gòu)建的一切,包括種族、派系、部隊(duì)和傳奇領(lǐng)主,這些都將融合進(jìn)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》中,這一切都會(huì)在橫跨戰(zhàn)錘世界的廣闊戰(zhàn)場(chǎng)上獲得自己的歸屬。從各個(gè)方面來(lái)講,這都是我們嘗試過(guò)最具雄心的項(xiàng)目,毫無(wú)疑問(wèn),這也是最復(fù)雜的項(xiàng)目,我們很樂(lè)意從現(xiàn)在開(kāi)始到接下來(lái)的幾周里為大家分享更多關(guān)于游戲模式的信息。

大家都想在超凡帝國(guó)中大展身手,那么我們的目標(biāo)是在今年8月推出游戲的測(cè)試版本。先別急,我們會(huì)在下面進(jìn)一步解釋“測(cè)試版”是什么意思,不過(guò)首先我們想要講講它會(huì)給《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》帶來(lái)什么。

《超凡帝國(guó)》有什么新內(nèi)容?

《超凡帝國(guó)》不僅僅是每一款游戲的內(nèi)容拼合在一起來(lái)形成一張大地圖。新的游戲模式為組合戰(zhàn)場(chǎng)提供了各種新功能和新方法:

可以使用《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》三部曲中的全部86位傳奇領(lǐng)主。

比拉克現(xiàn)在是一位傳奇領(lǐng)主,擁有自己的派系。

為一些原有傳奇領(lǐng)主專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)了派系(包括格瑞姆布林戴爾、赫爾曼·茍斯特以及『無(wú)情者』沃克瑪)。

29位原有傳奇領(lǐng)主的起始位置發(fā)生變動(dòng)。

精選了一些原有傳奇領(lǐng)主,對(duì)其派系機(jī)制進(jìn)行了改進(jìn)(比如『無(wú)情者』沃克瑪)。

全新的“海上航線(xiàn)”功能,這將使你能夠在遙遠(yuǎn)的陸地和大陸之間移動(dòng)軍隊(duì),可以從地圖的一邊移到另一邊,不用一點(diǎn)一點(diǎn)地往前挪。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》超凡帝國(guó)介紹 8月推出測(cè)試版

新的動(dòng)態(tài)游戲終局場(chǎng)景:我們引入隨機(jī)的中后期游戲挑戰(zhàn),來(lái)給游戲后期的霸主一些挑戰(zhàn),后期玩家太過(guò)強(qiáng)大一路平推,幾乎沒(méi)什么挑戰(zhàn),也就沒(méi)什么理由去完成戰(zhàn)役了。比如你可以想象一下綠皮入侵,或是亡靈復(fù)活…

勝利條件有所修改。大多數(shù)玩家沒(méi)能善始善終打完戰(zhàn)役,我們希望給他們更好的理由玩下去,讓他們獲得更多滿(mǎn)足感。我們將勝利條件簡(jiǎn)化為更有意義的目標(biāo),不對(duì)玩法做強(qiáng)制要求。

腐蝕重做。玩家將有新的工具,能夠更積極地使用軍隊(duì)來(lái)彌散或清除腐蝕。未受腐蝕的派系也可以獲得少量的自然清除。

8名玩家的多人戰(zhàn)役。作為福利,只有超凡帝國(guó)多人戰(zhàn)役的主機(jī)才需要擁有全部三款游戲。只擁有《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的朋友們能夠加入到戰(zhàn)役中,不過(guò)他們的傳奇領(lǐng)主自然僅限于他們?cè)凇稇?zhàn)錘3》中擁有的那些。

正如大家所見(jiàn),我們不僅將海量的內(nèi)容集合起來(lái),還在為大家提供大量新功能和功能提升,其中包括讓原有傳奇領(lǐng)主重新煥發(fā)活力!(我們將在接下來(lái)的幾周討論這些要點(diǎn),所以請(qǐng)大家注意將來(lái)我們會(huì)對(duì)它們進(jìn)行更深入的探索。)

為什么我們稱(chēng)其為測(cè)試版

當(dāng)《超凡帝國(guó)》在今年8月問(wèn)世時(shí),你會(huì)注意到它一開(kāi)始帶有一個(gè)測(cè)試版標(biāo)簽,直到我們覺(jué)得標(biāo)簽不再適用為止。當(dāng)我們?cè)诮衲暝缧r(shí)候首次提及此事時(shí),我們注意到了社區(qū)對(duì)這項(xiàng)決定的關(guān)注:

《超凡帝國(guó)》會(huì)不會(huì)上線(xiàn)就代表畫(huà)上句號(hào)?這是不是一點(diǎn)一點(diǎn)地來(lái)實(shí)施?要等多久才能玩到完整版?

畢竟缺少適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)境,所以這些問(wèn)題都可以理解,那么我們想花點(diǎn)時(shí)間來(lái)解釋一下為什么我們做出了這個(gè)選擇,以及今年下半年《超凡帝國(guó)》真正問(wèn)世的時(shí)候大家可以期待些什么。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》超凡帝國(guó)介紹 8月推出測(cè)試版

首先,我們需要談?wù)劇冻驳蹏?guó)》是如何建立的…

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)要想創(chuàng)建游戲模式,必須從三個(gè)不同的代碼庫(kù)收集內(nèi)容、功能、機(jī)制、系統(tǒng)和代碼,并將其組合成一個(gè)大型戰(zhàn)役。從一款游戲中提取大量?jī)?nèi)容、數(shù)據(jù)和代碼,并將其移植到另一款游戲中,不可不謂之挑戰(zhàn),在這方面,我們此前有過(guò)經(jīng)驗(yàn),而且需要大量的時(shí)間和裁量,才能將一切結(jié)合在一起,并使其正常運(yùn)作。即便技術(shù)執(zhí)行已經(jīng)完成,我們?nèi)匀恍枰獙ふ义e(cuò)誤并進(jìn)行修復(fù),還要進(jìn)行大量的測(cè)試,比如必須要確保一個(gè)種族不會(huì)弱得過(guò)分或強(qiáng)得離譜,或者是要確保每個(gè)種族的特色及機(jī)制能夠按我們所構(gòu)想的那樣來(lái)運(yùn)行。

簡(jiǎn)而言之:《超凡帝國(guó)》不只是從一款游戲到另一款游戲的內(nèi)容“端口”,也是海量的技術(shù)活大合集,這些技術(shù)活對(duì)變化非常敏感。以下是我們目前仍在做的幾個(gè)例子:

戰(zhàn)斗地圖的亮度在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》中有所改進(jìn),所以需要一段時(shí)間才能讓對(duì)全部原有環(huán)境進(jìn)行重做,這樣才能符合當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)。同樣在UI、角色模型、VFX、音頻和整體游戲平衡等其他細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)平衡也要隨著時(shí)間循序漸進(jìn)。

腐蝕也是個(gè)大問(wèn)題。我們從根本上改變了腐蝕在《WARHAMMER III》中的運(yùn)作方式,而且我們正努力在《超凡帝國(guó)》中改進(jìn)腐蝕。每一個(gè)可選的種族都會(huì)面臨腐蝕系統(tǒng):如何利用、應(yīng)對(duì)或受其影響,我們會(huì)一直對(duì)其進(jìn)行完善,直到找到最優(yōu)解。

這些只是我們當(dāng)前的一些擺在桌面上的問(wèn)題,而其它問(wèn)題還有不少,我們甚至可以為此再發(fā)一篇專(zhuān)欄(直接出本書(shū)得了)。我們決心讓大家玩到《超凡帝國(guó)》,但是我們想腳踏實(shí)地:這不會(huì)是最終版,不是第一天就推出的成品,就像《凡世帝國(guó)》,也不是在《戰(zhàn)錘2》剛一發(fā)布就推出的。最終,這完整的三部曲項(xiàng)目在接下來(lái)的幾年里都不會(huì)真正畫(huà)上句號(hào),正因如此,我們才稱(chēng)之為測(cè)試版。

值得注意的是,該測(cè)試版不是選擇加入的,我們將把它直接添加到《戰(zhàn)錘3》主體游戲中,這也就是說(shuō),玩家基數(shù)不會(huì)因版本不同而分流,如果你想加入新模式,那么多人游戲玩家的體驗(yàn)也不會(huì)被破壞。

超凡帝國(guó):第1天

那么8月份的時(shí)候《超凡帝國(guó)》會(huì)是什么樣子呢?

目前,我們的目標(biāo)是使該模式完全完整,主要體現(xiàn)在可用的種族、派系、傳奇領(lǐng)主、部隊(duì)和地理位置方面,還有上面新內(nèi)容部分提到的額外功能和改進(jìn)。你可以開(kāi)啟一個(gè)完整的沙盒戰(zhàn)役來(lái)扮演和征服你想要的任何東西,使用任意可用的傳奇領(lǐng)主(基于你所擁有的游戲),或者體驗(yàn)一把重做后變強(qiáng)的原有傳奇領(lǐng)主(特別是茍斯特)。

該項(xiàng)目規(guī)模龐大,視覺(jué)和技術(shù)層面肯定會(huì)有一些錯(cuò)誤,當(dāng)《超凡帝國(guó)》上線(xiàn)時(shí),我們將提供一個(gè)已知錯(cuò)誤列表。無(wú)論如何,我們都相信第一天游戲模式絕對(duì)是干貨滿(mǎn)滿(mǎn),集內(nèi)容、功能和樂(lè)趣于一體!

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》超凡帝國(guó)介紹 8月推出測(cè)試版

《超凡帝國(guó)》的發(fā)展

《超凡帝國(guó)》測(cè)試版上線(xiàn)的那一刻,它的生命就正式開(kāi)始了!在未來(lái)的幾年里,我們將繼續(xù)對(duì)其進(jìn)行打磨和改進(jìn),增加新的功能并改進(jìn)現(xiàn)有的功能,而且會(huì)引入新的內(nèi)容來(lái)使其逐漸走向成熟。

在整個(gè)過(guò)程中,我們希望能了解各位喜歡和不喜歡的內(nèi)容!(確信)我們想了解大家對(duì)某些問(wèn)題的看法,比如派系間的平衡,你在戰(zhàn)役中發(fā)現(xiàn)的動(dòng)態(tài),或者任何讓你不爽的事情。我們將專(zhuān)門(mén)為大家建立反饋渠道,以求集思廣益,同時(shí)也會(huì)密切關(guān)注社區(qū)動(dòng)態(tài)。

大補(bǔ)丁仍然會(huì)與新內(nèi)容包一起到來(lái),就如同《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》一樣,但我們也會(huì)在內(nèi)容包之間發(fā)布臨時(shí)補(bǔ)丁。當(dāng)我們開(kāi)始看到《超凡帝國(guó)》中某些主題和功能的動(dòng)態(tài)時(shí),我們會(huì)把這些項(xiàng)目提到前面,并盡可能快速有效地對(duì)大家的反饋?zhàn)龀龌貞?yīng)。

請(qǐng)記住:當(dāng)《超凡帝國(guó)》上線(xiàn)時(shí),最好的方法就是考慮下“第1階段”。這將是我們創(chuàng)造的最大和最多樣化的戰(zhàn)略沙盒,這里面有你期待的一切,我們確信,這也會(huì)隨著時(shí)間的推移變得越來(lái)越好。

0
6.4
已有449人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉,Feral Interactive
  • 發(fā)售:2022-02-17
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,戰(zhàn)棋世嘉游戲

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