SE發(fā)2022財(cái)年財(cái)報(bào):《最終幻想14》表現(xiàn)亮眼 利潤(rùn)上漲90%
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
SE昨天發(fā)布了2022財(cái)年財(cái)報(bào)(截止到2022年3月31日),這家日本發(fā)行商的游戲收入為22億美元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)4.57億美元,分別比2021財(cái)年增長(zhǎng)了6%和17%。
SE集團(tuán)總收入為28億美元,增長(zhǎng)了9.8%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)4.59億美元,增長(zhǎng)了25.5%,利潤(rùn)為3.96億美元,增長(zhǎng)了90%。
在其游戲業(yè)務(wù)方面,SE表示多虧了去年12月上線的《最終幻想14》資料片“Endwalker”,公司的收入和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)都比上個(gè)財(cái)年有了上漲。SE網(wǎng)游分部也見(jiàn)證了《最終幻想14》每月付費(fèi)訂閱用戶的“急劇增長(zhǎng)”。
這幫助抵消了SE高清游戲分部收入下滑,包括最新發(fā)售的游戲比如《先驅(qū)者》《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》和《尼爾:偽裝者》。這些游戲的收入不及上個(gè)財(cái)年《最終幻想7:重制版》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》所帶來(lái)的營(yíng)收。
SE 2022財(cái)年共售出3913萬(wàn)份游戲(高清和網(wǎng)游),比上個(gè)財(cái)年的4990萬(wàn)份下降了不少。其中數(shù)字版占了總銷(xiāo)量的78%,SE收入的90%來(lái)自于過(guò)去12個(gè)月期間的游戲銷(xiāo)量。
瑞典游戲公司Embracer本月初時(shí)宣布同意以3億美元收購(gòu)SE西方開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的大部分。這其中有水晶動(dòng)力,Eidos蒙特利爾,SE蒙特利爾,以及大量IP,包括《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》《凱恩的遺產(chǎn)》等等。SE表示這次交易有助于幫助公司專注區(qū)塊鏈,AI和云。
SE在財(cái)報(bào)中表示會(huì)繼續(xù)投資區(qū)塊鏈和NFT
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