《全面戰(zhàn)爭(zhēng): 戰(zhàn)錘3》2022年路線圖公布 DLC包等新內(nèi)容
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- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
近日,策略游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》公布2022年剩余三季度更新路線圖,其中包括新的DLC包、舊世界內(nèi)容更新以及一系列錯(cuò)誤修復(fù)和游戲補(bǔ)丁等內(nèi)容。
2022年第2季度(四、五、六月)
在大規(guī)模的1.1版更新之后,我們?cè)O(shè)計(jì)了穩(wěn)定的日程表,從而對(duì)游戲進(jìn)行持續(xù)更新與開(kāi)拓。這些更新不僅包含基于第一時(shí)間聽(tīng)取玩家建議進(jìn)行的關(guān)鍵修復(fù),還包括新的特色與工具的引入,從而不斷擴(kuò)充您的戰(zhàn)場(chǎng)武庫(kù)
1.2版更新(五月)
下個(gè)月晚些時(shí)候,我們將為游戲?qū)嵮b1.2版更新。由于游戲剛剛上市數(shù)月,五月的更新內(nèi)容將繼續(xù)專(zhuān)注于對(duì)社區(qū)反饋問(wèn)題的修復(fù),同時(shí)改進(jìn)玩家和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都希望調(diào)整的某些游戲內(nèi)容。在每次重大更新(即導(dǎo)致游戲第一個(gè)版本號(hào)發(fā)生變更的那種更新)之后我們會(huì)穩(wěn)定地進(jìn)行一些常規(guī)更新,此后這會(huì)成為一種常態(tài),因?yàn)槲覀冎铝τ谂c社區(qū)一道讓游戲愈發(fā)完善
五月已經(jīng)近在眼前,而我們正在努力解決幾個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題。具體來(lái)說(shuō),我們希望在此次發(fā)布中包括這些內(nèi)容:
電腦派系重建塔樓速度過(guò)快
關(guān)于城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗,玩家抱怨最多的就是電腦建造(以及重建)塔樓來(lái)防御玩家軍隊(duì)的速度
飛行部隊(duì)攻擊地面部隊(duì)時(shí)的問(wèn)題
飛行部隊(duì)在與地面部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí)可能會(huì)遇到數(shù)個(gè)不同的問(wèn)題,其中最糟糕的問(wèn)題可能會(huì)導(dǎo)致他們始終陷入纏斗狀態(tài),在剩余的戰(zhàn)斗中始終非常僵硬
遠(yuǎn)程部隊(duì)無(wú)法與有效的敵方目標(biāo)交火
我們還注意到,盡管遠(yuǎn)程部隊(duì)與敵人之間并無(wú)阻礙,但有時(shí)他們還是會(huì)閑置;我們會(huì)讓所有遠(yuǎn)程部隊(duì)回爐重造,教教他們?cè)趺唇换?,以及什么時(shí)候交火
惡魔派系自動(dòng)向色孽仆從國(guó)宣戰(zhàn)
這會(huì)導(dǎo)致游戲外交失衡,同時(shí)影響電腦與玩家。我們會(huì)盡力解決這一問(wèn)題
修復(fù)玩家被困在色孽魔域的問(wèn)題
在某些情況下,玩家會(huì)被困在色孽魔域,我們會(huì)盡力修復(fù)這一錯(cuò)誤
電腦派系瘋狂針對(duì)玩家
正如大家普遍反映的那樣,即便有更危險(xiǎn)的敵人要對(duì)付,電腦也通常會(huì)把目光放在玩家身上。我們希望在新版本中首先修復(fù)這一問(wèn)題
雪太亮了
使用某些設(shè)置運(yùn)行游戲時(shí),雪的視覺(jué)光效太過(guò)強(qiáng)烈。我們已經(jīng)進(jìn)行了一些調(diào)整,并將關(guān)注更新后的反饋
除了錯(cuò)誤修復(fù)外,數(shù)個(gè)與游戲玩法相關(guān)的變更也正在進(jìn)行,這些變更將改變玩家進(jìn)行游戲的方式。這些改動(dòng)是根據(jù)最初幾個(gè)月游戲中收集到的反饋而做出,旨在改善玩家的游戲體驗(yàn),
自動(dòng)戰(zhàn)斗改進(jìn)
自動(dòng)戰(zhàn)斗的難度隨著游戲難度的增加而增加,我們現(xiàn)在調(diào)整為自動(dòng)戰(zhàn)斗的難度由戰(zhàn)斗難度而決定,而不是先前的戰(zhàn)役難度。并且自動(dòng)戰(zhàn)斗難度在高難度有所降低。
改進(jìn)部隊(duì)的反應(yīng)速度
這將是一個(gè)長(zhǎng)期的項(xiàng)目,但我們希望進(jìn)一步改進(jìn)部隊(duì)在接到命令和與敵人交戰(zhàn)時(shí)的反應(yīng)。在長(zhǎng)期戰(zhàn)斗中,部隊(duì)?wèi)?yīng)該舍身殺敵,這項(xiàng)改動(dòng)將確保部隊(duì)不會(huì)原地打盹
對(duì)單體部隊(duì)的交戰(zhàn)進(jìn)行改進(jìn)
許多玩家注意到,當(dāng)他們的大型/英雄部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上與其他英雄交戰(zhàn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題。我們的目標(biāo)是改進(jìn)他們的表現(xiàn),以確保他們能與敵人盡力搏斗,讓玩家真正感受到它們的存在
科技樹(shù)重置
玩家對(duì)于科技樹(shù)和技能樹(shù)的反饋很多,因此,我們決定首先處理科技樹(shù)的影響和效果
排行榜重置
某些玩家使用邪道手段制霸了排行榜。為了解決這一問(wèn)題,并且考慮到1.1和1.2中所做的重大平衡改動(dòng),我們將在更新1.2時(shí)重置排行榜。(新征程來(lái)臨,快搞起來(lái)吧?。?
隨著1.2版的到來(lái),我們還會(huì)為游戲添加首個(gè)免費(fèi)DLC,供擁有《Total War: WARHAMMER III》的玩家們使用:
精英部隊(duì)I
第一個(gè)精英部隊(duì)包會(huì)為游戲增加可招募的精英部隊(duì),為戰(zhàn)場(chǎng)提供額外的特色和火力
我們知道玩家會(huì)有很多關(guān)于他們?nèi)绾渭尤胗螒虻膯?wèn)題,我們將在下個(gè)月提供這些問(wèn)題的答案!
2022年第3季度(七、八、九月)
1.3版更新
在1.2版之后,我們將進(jìn)行最后一次定期更新,然后再繼續(xù)我們的下一個(gè)游戲大更新版本。1.3版將再為我們提供一次機(jī)會(huì)來(lái)解決和修復(fù)玩家反饋的問(wèn)題,同時(shí)還將引入第二個(gè)精英部隊(duì)包
由于1.3版還早,我們?nèi)栽谔幚砥渲袝?huì)包含的全部具體改動(dòng);具體來(lái)說(shuō),以下便是我們已經(jīng)添加到列表中的一些內(nèi)容:
精英部隊(duì)II
改進(jìn)震旦部隊(duì)的"保持陣型"
震旦部隊(duì)的保持陣型能力應(yīng)該將會(huì)使前線更加強(qiáng)大,這意味著更多兵模將會(huì)在單位戰(zhàn)斗時(shí)參與到戰(zhàn)斗中。
技能樹(shù)重置
在1.2版對(duì)科技樹(shù)重置后,我們將在1.3版中進(jìn)一步研究各種人物和種族的技能樹(shù)更新
提升野戰(zhàn)的頻率
野戰(zhàn)是《Total War: WARHAMMER》體驗(yàn)的基石,我們希望在戰(zhàn)役中看到更多的野戰(zhàn)。因此,我們正在努力提升野戰(zhàn)的頻率,使得野戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)與次級(jí)城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗的比例更為合理
奸奇與色孽補(bǔ)員速率
大家普遍發(fā)現(xiàn),奸奇和色孽在軍隊(duì)補(bǔ)員方面與游戲中其他派系相比面臨著更大的挑戰(zhàn)。這一點(diǎn)也成為了這兩個(gè)派系不斷吃癟的頭號(hào)原因,因此我們打算做出一些調(diào)整來(lái)幫他們走出困境
戰(zhàn)斗相關(guān)修復(fù)
我們將繼續(xù)關(guān)注游戲中的戰(zhàn)斗表現(xiàn),從而持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗中的部隊(duì)響應(yīng)與互動(dòng)效果。隨著1.3版的日益臨近,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們的詳細(xì)信息!
TOTAL WAR ASSEMBLY KIT
我們的模組社區(qū)巧妙絕倫,而在TOTAL WAR ASSEMBLY KIT發(fā)布之后,它的最后一塊拼圖也就補(bǔ)全了。有了這些工具,玩家就能在《Total War: WARHAMMER》游戲中輕松創(chuàng)建模組。我們希望在今年第三季度發(fā)布Assembly Kit。當(dāng)發(fā)布日臨近時(shí),我們會(huì)提供更多信息
2.0版更新
下一個(gè)主要內(nèi)容里程碑將是2.0版更新。主要版本不僅包括游戲本體的持續(xù)改進(jìn)(即錯(cuò)誤修復(fù)、平衡調(diào)整、系統(tǒng)調(diào)整等),還會(huì)添加全新的主要內(nèi)容,從而改變《Total War: WARHAMMER III》的格局。也就是說(shuō)…
超凡帝國(guó)[測(cè)試版]
凡世帝國(guó)是《Total War: WARHAMMER II》中好評(píng)如潮的額外內(nèi)容,而2.0版將在《WARHAMMER III》中引入游戲模式的第一次迭代。該模式的官方名稱(chēng)是超凡帝國(guó),它將把所有三款《WARHAMMER》游戲(必須擁有此三款)的地圖和派系合而為一:允許你在一個(gè)巨大的戰(zhàn)場(chǎng)上操控你喜歡的派系
超凡帝國(guó)將是一項(xiàng)極為宏偉的更新,并且它從實(shí)裝的那一刻起,就會(huì)不斷發(fā)展和改進(jìn)。因此為了強(qiáng)調(diào)我們對(duì)其開(kāi)發(fā)的持續(xù)關(guān)注,我們會(huì)先將其作為集成公開(kāi)測(cè)試版在所有平臺(tái)發(fā)布
在這一初始階段,我們會(huì)主要專(zhuān)注于更新平衡性、地圖、種族以及其他可以根據(jù)玩家反饋持續(xù)調(diào)整的領(lǐng)域,確保它能滿(mǎn)足(并超過(guò))我們長(zhǎng)期發(fā)展的預(yù)期。我們計(jì)劃對(duì)此項(xiàng)模式進(jìn)行長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的持續(xù)更新,在這一過(guò)程中,我們期待對(duì)該模式*最*感興趣的玩家的參與,并見(jiàn)證該模式的成功
超凡帝國(guó)擁有海量的內(nèi)容等著揭秘,因此隨著測(cè)試版的日益臨近,敬請(qǐng)期待更多關(guān)于它的消息。在接下來(lái)的幾個(gè)月里,我們將與游戲的DLC游戲總監(jiān)Richard Aldridge展開(kāi)訪談,從而分享他對(duì)該項(xiàng)目的見(jiàn)解。我們還希望在測(cè)試版之前與團(tuán)隊(duì)進(jìn)行一些問(wèn)答對(duì)話(前提是他們有時(shí)間),稍后請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多新聞!
舊世界更新I:混沌勇士
從2.0版開(kāi)始,我們將著眼于徹底改造一些在《WARHAMMER》前兩作中沒(méi)有顯著變化的種族。我們的目標(biāo)是讓它們與《WARHAMMER III》中的更新機(jī)制「保持同步」?!概f世界更新」會(huì)引入新的系統(tǒng)、部隊(duì)、特色和平衡,這將使它們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上愈發(fā)強(qiáng)大;在2.0版中,混沌勇士將成為首個(gè)產(chǎn)生改變的種族
血包III
《Total War: WARHAMMER III》的血包將會(huì)為游戲增加*大量的*全新粒子和視覺(jué)效果。以前擁有血包(WARHAMMER I或II)的玩家將會(huì)自動(dòng)解鎖;同樣,解鎖新的血包也會(huì)解鎖前兩個(gè)游戲的血包。
領(lǐng)主包I
我們的第一個(gè)DLC包也會(huì)與2.0版一起發(fā)布。領(lǐng)主包將引入幾個(gè)新的傳奇領(lǐng)主、領(lǐng)主、英雄和各種部隊(duì),可以在戰(zhàn)役和多人模式中使用。隨著新版本的日益臨近,敬請(qǐng)關(guān)注更多信息——比如四位將會(huì)加入兵種名冊(cè)冠軍勇士。
2022年第4季度(十、十一、十二月)
2.1版更新
進(jìn)入2022年的最后一個(gè)季度,我們計(jì)劃在第三季度發(fā)布主要版本后進(jìn)行第一次定期更新。2.1版會(huì)在此前的大規(guī)模更新基礎(chǔ)上進(jìn)行額外的調(diào)整。在玩家首次體驗(yàn)超凡帝國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)后,我們會(huì)繼續(xù)對(duì)其進(jìn)行擴(kuò)充,并在發(fā)布后根據(jù)社區(qū)反饋?zhàn)龀稣{(diào)整與回應(yīng)。雖然具體細(xì)節(jié)待定,但以下是預(yù)期內(nèi)容的簡(jiǎn)單概述:
2.1版更新
精英部隊(duì)III
2.2版或3.0版
2022年是大事頻發(fā)的一年,我們的目標(biāo)是在第4季度推出一個(gè)最終版本來(lái)結(jié)束這一年!我們會(huì)推出一次大更新——3.0版,或者一次包含獨(dú)立內(nèi)容與補(bǔ)丁的小更新,即2.2版。無(wú)論是哪一種,我們都會(huì)將超凡帝國(guó)作為關(guān)注重點(diǎn),該模式將在今年的最后一個(gè)版本中獲得*大*改進(jìn)
隨著第4季度的臨近,我們會(huì)分享出更多的信息,而且我們保證會(huì)在今年晚些時(shí)候的游戲狀態(tài)中爆出更多進(jìn)行中的內(nèi)容!
放眼未來(lái)…
現(xiàn)在談?wù)?023年還為時(shí)過(guò)早,但我們的時(shí)間表上已經(jīng)有了很多一直持續(xù)到2023年甚至更久的項(xiàng)目。別擔(dān)心,我們會(huì)在全年中多次重溫這一時(shí)間表:既是為了顯示已經(jīng)改動(dòng)或添加到日程中的項(xiàng)目,也是為了強(qiáng)調(diào)游戲不同領(lǐng)域的持續(xù)變動(dòng)(當(dāng)然,還包含其他《Total War》游戲的消息)
我們還希望介紹一些我們希望在《Total War: WARHAMMER III》中進(jìn)行的改動(dòng),這些項(xiàng)目還沒(méi)有具體的時(shí)間表,但正在進(jìn)行。這將包含在我們即將發(fā)布的更新之中:
· 許多年來(lái),《Total War》的聊天系統(tǒng)基本沒(méi)什么變化。按照今天的標(biāo)準(zhǔn),這已經(jīng)不再適合現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)世界了。當(dāng)前系統(tǒng)的缺點(diǎn)很多:缺乏舉報(bào)騷擾或冒犯的前端工具,缺乏監(jiān)控和調(diào)節(jié)全天候聊天服務(wù)的后端系統(tǒng),還缺乏為玩家提供安全交流空間的結(jié)構(gòu)。這些都是聊天系統(tǒng)的基本方面,我們強(qiáng)烈認(rèn)為,我們必須改善這些方面來(lái)支持游戲內(nèi)聊天功能:既可以讓玩家創(chuàng)建自己的安全空間,也可以避免玩家濫用該空間
·新的統(tǒng)治戰(zhàn)模式一直很受歡迎,我們很高興能繼續(xù)擴(kuò)展該模式,增加新的地圖,改進(jìn)派系平衡等等。我們?cè)俅螐?qiáng)調(diào):您的反饋將幫助我們不斷打磨游戲,使您獲得最佳體驗(yàn),我們將密切關(guān)注官方反饋渠道,以獲取您的建議
· 多人游戲團(tuán)隊(duì)正在不斷改進(jìn)《WARHAMMER》I和II的陸戰(zhàn)地圖,將它們帶到《WARHAMMER III》當(dāng)中。這些究竟何時(shí)能與我們見(jiàn)面,我們還沒(méi)有確切的時(shí)間表,不過(guò)我們一旦了解到更多消息,就會(huì)第一時(shí)間在即將到來(lái)的更新中宣布這些消息
·多人游戲團(tuán)隊(duì)還在研究如何在統(tǒng)治戰(zhàn)和陸戰(zhàn)模式之間共享匹配隊(duì)列和評(píng)級(jí)
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