Netflix收購(gòu)手游開(kāi)發(fā)商Boss Fight Entertainment
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- 作者:landother
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去年年底,Netflix出人意料地進(jìn)軍移動(dòng)領(lǐng)域,這家訂閱服務(wù)巨頭顯然沒(méi)有放棄視頻游戲。不過(guò)在去年11月發(fā)布了一款移動(dòng)應(yīng)用后,該公司只擁有不到20款移動(dòng)作品。但這并不意味著游戲不再是公司的優(yōu)先考慮對(duì)象,最近的收購(gòu)便是明證。
Boss Fight Entertainment現(xiàn)在是Netflix Games的一部分。對(duì)于那些不熟悉這家工作室的人來(lái)說(shuō),《Dungeon Boss》是該工作室自2013年成立以來(lái)的唯一一款大型游戲。雖然這是該團(tuán)隊(duì)的唯一一款游戲,但它卻廣受歡迎,因?yàn)樗幕睾现仆娣ㄟm合手機(jī)市場(chǎng),并且專注于構(gòu)建英雄團(tuán)隊(duì)。
根據(jù)Boss Fight Entertainment的三位創(chuàng)始人的說(shuō)法,Netflix Games的商業(yè)模式讓他們更專注于游戲設(shè)計(jì)。他們表示,“Netflix承諾將提供無(wú)廣告游戲作為會(huì)員訂閱的一部分,這使得像我們這樣的游戲開(kāi)發(fā)商能夠?qū)W⒂趧?chuàng)造有趣的游戲玩法,而無(wú)需擔(dān)心盈利問(wèn)題?!?
在宣布收購(gòu)消息的最后,Netflix Games副總裁Amir Rahimi承認(rèn),打造游戲陣容需要時(shí)間。Rahimi表示,Netflix Games仍在尋找潛在的合作伙伴,目前還處于“早期”階段。
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