肉鴿+塔防怎么做?獲獎(jiǎng)作品《重構(gòu) Refactor》給出了另一種解法!
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說起塔防這個(gè)品類,它的玩法理解起來非常簡單,就是圍繞著“塔”和“防”這二字。近年來從《植物大戰(zhàn)僵尸》到《保衛(wèi)蘿卜》,再到《明日方舟》的破圈,市面上流行起來的塔防也多是側(cè)重于塔的位置部署和升級(jí),對固定的單條或多條線路進(jìn)行防守。
如此相對一本道的游戲進(jìn)程讓稍微一點(diǎn)隨機(jī)性的加入便很容易造成游戲失衡。所以即使在這個(gè)什么游戲都能肉鴿的時(shí)代,在塔防這一品類的游戲中肉鴿元素還是相當(dāng)少見。
《明日方舟》的集成戰(zhàn)略玩法給出了一種在戰(zhàn)前組備提供隨機(jī)選擇的方式,讓塔防和Rouge副本結(jié)合,成為副本戰(zhàn)斗的一種方式。而今天要介紹的這款《重構(gòu)Refactor》(下文簡稱《重構(gòu)》)則是將隨機(jī)性成功加入到玩法本體中的純粹塔防!
[“被人遺忘”的塔防重新發(fā)光]
《重構(gòu)》能實(shí)現(xiàn)將肉鴿元素加入塔防,很大一方面是因?yàn)樗x擇了與市面上常見塔防不同的另一種分支:“防”和“塔”同樣重要。
這里的“防”概括來說就是“防線”的建立。在常見的塔防中,多是塔的阻擋讓固有的防線進(jìn)行改變或分裂,無論如何,防線的選擇僅有幾種模式。而《重構(gòu)》中的防線在防御塔布置的同時(shí)進(jìn)行擴(kuò)建,讓路線的不固定來對抗肉鴿元素帶來的隨機(jī)性,達(dá)到一種新的平衡。
《重構(gòu)》中唯一固定的只有出口和入口
作者是一位愛好鉆研策略游戲的畢業(yè)期學(xué)生,他對這類塔防的“舊”與“新”的結(jié)合創(chuàng)意與設(shè)計(jì)力讓他在2021的indiePlay最佳學(xué)生作品評(píng)選中憑借《重構(gòu)》獲得了第一名的位置。
[經(jīng)典與創(chuàng)新-多方面重構(gòu)]
像素畫面、各司其職的基礎(chǔ)塔、波次出怪、BOSS大回合……一些經(jīng)典的塔防元素在《重構(gòu)》里依舊保持著重要的作用。而作為這款游戲的命名的一個(gè)重要系統(tǒng)<重構(gòu)>是在這些基礎(chǔ)上對肉鴿的另一契合發(fā)明。
《重構(gòu)》中的肉鴿元素體現(xiàn)在它每一輪可選的隨機(jī)擴(kuò)建基座(隨基礎(chǔ)塔一起出現(xiàn)供3選1)及其搭出的不同防線路徑、聯(lián)通路線后揭示隨機(jī)陷阱、每一關(guān)出現(xiàn)的隨機(jī)敵人,還有隨機(jī)出現(xiàn)的“重構(gòu)配方”。
自由設(shè)計(jì)的防線,隨機(jī)出現(xiàn)的配方
游戲中將基礎(chǔ)塔的屬性用五行元素進(jìn)行包裝和展示,通過不同元素的基礎(chǔ)塔”重構(gòu)”的新炮塔可以獲得對應(yīng)元素的基礎(chǔ)屬性,還可以獲得額外的元素組合技能。
“重構(gòu)”塔存在多種可能性
當(dāng)然,成長元素在新式的肉鴿游戲中也是對玩家“友好”的重要途徑?!吨貥?gòu)》的做法是將基礎(chǔ)元素塔和重構(gòu)配方通過波次挑戰(zhàn)的達(dá)成關(guān)聯(lián)開放
更多塔據(jù)說還在開發(fā)中
配合的戰(zhàn)力驗(yàn)證在基礎(chǔ)關(guān)卡之外還有無盡模式,供玩家不斷挑戰(zhàn)~
無盡模式下后期實(shí)力恐怖的Boss
《重構(gòu) Refactor》即將在3月29日上線Steam正式版,作為一款獲獎(jiǎng)的學(xué)生作品,它體現(xiàn)了相當(dāng)成熟的游戲性和新舊結(jié)合的創(chuàng)意性,也在塔防這一看似單調(diào)的品類下增添了有趣的分支。感興趣的小伙伴們可以提前加愿望單噢~
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