V社:超1000款游戲在Steam Deck“通過驗證”或“可玩”
- 來源:Steam
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
今日(3月5日),V社宣布已有超過1000款游戲在旗下掌機Steam Deck上“通過驗證”或“可玩”,并且該數(shù)量仍在增長。
原文如下:
大家好!
就像大家所能想象的,這一周讓我們興奮不已: 不僅僅是因為首批 Steam Deck 已寄送到顧客手中,還因為就在昨天,我們又達到了另一個里程碑:超過 1000 款游戲已經(jīng)在 Deck 上“通過驗證”或“可玩”。 這似乎是一個絕佳的契機,可以用來說明這些與 Deck 驗證項目有關(guān)的數(shù)字對于現(xiàn)在和將來都意味著什么。
意義所在
我們在說到兼容性評級數(shù)字時,都會強調(diào)這只是某個時間節(jié)點的情況一覽,這些評級會隨時間變化。 就在大家閱讀這篇博客的同時,合作伙伴們也在努力添加控制器支持、在 Deck 上啟用反作弊、讓玩家在 Deck 上的體驗更為順暢。 與此同時,我們每天都在修復導致部分游戲出現(xiàn)問題的 Proton 錯誤,并添加新功能來支持其他游戲。
在展開這項工作時,讓游戲獲得“通過驗證”或“可玩”的現(xiàn)有標準門檻極高。 如果游戲在 99% 的時候都顯示控制器圖標,但有時候會在游戲過程中讓您“按下 F 鍵”,那就是“可玩”,而非“通過驗證”。 如果游戲 99% 的功能可用,但訪問可選性的游戲內(nèi)小游戲卻會崩潰,或教程視頻沒有呈現(xiàn),那就是“不支持”。
但這只是暫時的! 這是有意為之:在 Deck 剛開始出貨的時候,我們相信避免“假陽性”(此游戲已“通過驗證”,但部分無法運行)更有價值,即便是以部分游戲顯示“假陰性”(此游戲為“不支持”,但我沒有發(fā)現(xiàn)其任何錯誤)為代價。 即便是按照現(xiàn)在的標準,根據(jù)我們以及合作伙伴進行優(yōu)化的速度,我們預計未來幾周,大家會看到許多作品從“可玩”或甚至“不支持”變?yōu)椤巴ㄟ^驗證”。 隨著 Deck 不斷出貨,并從顧客和開發(fā)者獲得更為大量的反饋,我們也預計這些標準和想法會發(fā)生改變。
為開發(fā)者推出的新功能
另外,我們今天還要推出一個新功能,讓開發(fā)者可以與顧客就其作品在 Steam Deck 上的兼容性直接溝通。 其中一個例子就是《邊緣世界》。游戲的“可玩”兼容性詳情中包含了其博客文章的直接鏈接,文章概括了開發(fā)者為了讓游戲在 Steam Deck 運行更為順暢所開展的工作。
讓我們知道您的想法
我們?yōu)?Deck 終于開始發(fā)貨狂喜不已,因為只有在顧客真正與其交互后,我們才能開始獲得實際的反饋和實際的數(shù)據(jù)。 在我們埋頭苦干打造并推出大家現(xiàn)在看到的 Deck 驗證項目后,我們也很高興現(xiàn)在可以根據(jù)大家與其交互的實際情況開始進行迭代。 為了實現(xiàn)這個目標,請繼續(xù)告訴我們您的想法,無論是關(guān)于整個項目還是個別作品都可以。
不久后在第 2000 款作品通過驗證時再見!
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