您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

根據(jù)開發(fā)者QA視頻 《野狗子》將包括多個(gè)視角

時(shí)間:2022-02-26 05:20:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

Bokeh Game Studio團(tuán)隊(duì)針對(duì)其將發(fā)行的恐怖游戲《野狗子》(Slitterhead)公布了全新的Q&A問答視頻。

根據(jù)開發(fā)者QA視頻 《野狗子》將包括多個(gè)視角

該視頻分為兩部分,由首席執(zhí)行官外山圭一郎,游戲總監(jiān)大倉純也和制作人佐藤一信講解。我們可以了解到更多關(guān)于這個(gè)神秘游戲的細(xì)節(jié)。關(guān)于恐怖和動(dòng)作之間的平衡,外山透露游戲不是“完全陷入恐怖題材”。

相反,“本作跨越了表達(dá)恐怖的多種類型。從那時(shí)起,我便想要擴(kuò)大能夠接觸游戲的玩家基礎(chǔ),包括那些不經(jīng)常玩恐怖游戲的玩家。我想要一款能夠因?yàn)閯?dòng)作而獲得樂趣的游戲,同時(shí)它的理念也不只是圍繞著殺死敵人?!?

大倉還透露,游戲?qū)⒁缘谌朔Q形式呈現(xiàn)。這其中的一些原因包括該團(tuán)隊(duì)之前的作品,如《重力異想世界》。當(dāng)然,就像外山提到的PS2恐怖游戲《死魂曲》(許多團(tuán)隊(duì)成員也參與了這一項(xiàng)目)那樣,玩家似乎并不總是從同一個(gè)角色的視角看到事件。

《死魂曲》擁有視角切換機(jī)制,即能夠通過另一種視角體驗(yàn)內(nèi)容。還有許多可玩的角色將自己的視角帶到故事中,所以我覺得這個(gè)問題存在多個(gè)層面。對(duì)這個(gè)設(shè)計(jì)我感到很滿意。我自然地傾向于這個(gè)方向。它也出現(xiàn)在本作中,請(qǐng)期待?!?

該QA問答視頻下半期將于下周播出。

《野狗子》開發(fā)者QA視頻上半期

0
6.1
已有50人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bokeh Game Studio
  • 發(fā)售:2024-11-09(PC)
  • 開發(fā):Bokeh Game Studio
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,恐怖,日系,血腥暴力

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+