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多位前《戰(zhàn)地》開發(fā)者質(zhì)疑《戰(zhàn)地2042》品控水準(zhǔn)

時間:2022-02-13 10:52:16
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

發(fā)行商EA承認(rèn)《戰(zhàn)地2042》未能達(dá)到預(yù)期水準(zhǔn),隨后多位前《戰(zhàn)地》系列開發(fā)者在社交媒體上分享自己對《戰(zhàn)地2042》當(dāng)前狀態(tài)的看法。

首先,《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》首席設(shè)計師David Goldfarb表示:“真不了解這些設(shè)計是怎么選出來的。為什么沒有小型步兵地圖?為什么讓128名玩家參戰(zhàn)而沒有步兵的容身之地?為什么這些地圖連細(xì)節(jié)美工都沒做就發(fā)出來了?”

多位前《戰(zhàn)地》開發(fā)者質(zhì)疑《戰(zhàn)地2042》品控水準(zhǔn)

“品控都沒人了嗎?誰負(fù)責(zé)記住那些讓《戰(zhàn)地》沙盒引以為豪的體驗并傳承下去?這么多問題一看便知,還能一錯再錯簡直讓我大為震撼?!?

從《戰(zhàn)地1942》一路追隨到《戰(zhàn)地5》的前DICE制作人Jaqub Ajmal補(bǔ)充道:“《戰(zhàn)地2042》的周常任務(wù)我都打不完。從首發(fā)就這樣了。正常玩的話太花時間了,根本追不上。我覺得在設(shè)計的時候就要考慮到玩家可能沒那么多時間?!?

《戰(zhàn)地2042》已在2021年11月登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S。

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