《戰(zhàn)神4》總監(jiān):PC移植游戲表現(xiàn)不佳要?dú)w咎于發(fā)行商
- 來源:Gamestar
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《戰(zhàn)神4》登陸PC后表現(xiàn)優(yōu)異,贏得了玩家和媒體的一致好評,但并非所有的PC移植版游戲都有這樣優(yōu)異表現(xiàn),許多PC移植游戲都有大大小小的問題,玩家通常會把問題的責(zé)任歸咎于開發(fā)者,但《戰(zhàn)神4》總監(jiān)在接受采訪時(shí)表示,這不是開發(fā)者的問題,而是發(fā)行商的過錯(cuò)。
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog近期在接受外媒GameStar采訪時(shí)透露了這一點(diǎn),他說道:“當(dāng)開發(fā)人員因PC移植版游戲不佳而受到批評時(shí),他們有可能只是一個(gè)非常小的團(tuán)隊(duì)并且只有很短的時(shí)間來進(jìn)行開發(fā)。在我看來,任何游戲都可以很好地移植(到另一個(gè)平臺),如果您有正確的期望、正確的計(jì)劃并擁有必要的專業(yè)知識,就可以實(shí)現(xiàn)?!?/span>
Cory Barlog接著說道:“但也有發(fā)行商說:這些就是我們愿意花費(fèi)的資金;這就是你開發(fā)它的期限;這就是我們想要游戲登陸的平臺。實(shí)際上,這可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。”
根據(jù)Cory Barlog的說法,對于《戰(zhàn)神4》,開發(fā)者受益于這樣一個(gè)事實(shí),即他們在開發(fā)初期就在PC上對該技術(shù)進(jìn)行了首次實(shí)驗(yàn),當(dāng)時(shí)《戰(zhàn)神4》仍然是PS獨(dú)占游戲。
面對大量不同的PC硬件配置,將游戲移植到PC上是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),并非每個(gè)發(fā)行商都愿意通過增加預(yù)算和延長時(shí)間進(jìn)行測試來解決此類問題。
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