《野狗子》開發(fā)日志透露《寂靜嶺》初代作曲趣聞
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Bokeh工作室在今年TGA頒獎典禮上正式公布恐怖游戲新作《野狗子》,近日廠商發(fā)布一段開發(fā)日志視頻,介紹了參與這個項目的前《寂靜嶺》游戲曲作者山岡晃。
視頻中除了介紹外山圭一郎的新作《野狗子》之外,還透露了當初Konami經典恐怖游戲《寂靜嶺》在制作過程中與作曲有關的一些趣味細節(jié)。
山岡晃在業(yè)界以其為《死魂曲》和《寂靜嶺》系列作曲而聞名。但實際上,外山圭一郎在制作第一部《寂靜嶺》游戲時,一開始并不怎么欣賞山岡晃的配樂。
視頻中介紹道:
“外山圭一郎第一次聽到這些音樂的時候,看起來有些猶豫。那個反應絕對不是‘哎呀媽呀太牛了’的表情。我不記得他當時原話怎么說的,但大體意思就是感覺上有點不對。我當時就是想創(chuàng)作一些符合恐怖氛圍的東西?!?
“但是,我還記得外山圭一郎跟我說這些的時候,是在當天傍晚?;丶业穆飞?,我一直在思考他到底想要什么樣的感覺。到底什么樣的感覺才有可能通過……于是我開始探索一些跟原本恐怖無關的音效。大約30分鐘左右,我創(chuàng)作出了用在《寂靜嶺》開場中的曼陀林音樂?!?
在新作《野狗子》中,山岡晃需要復制他在《寂靜嶺》中的成功,尋找一種與這款恐怖新作的氛圍“錯位”的音樂。
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