《刺客信條:英靈殿》末世曙光DLC采用了育碧的新游戲策略
- 來源:Gamespot
- 作者:3DM編譯
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《刺客信條》是一個非常大的系列游戲,從2009年到2015年每年都會發(fā)行作品。近年來,育碧延長了這些游戲的生命周期,2018年的《刺客信條:奧德賽》和2020年的《刺客信條:英靈殿》在發(fā)行后獲得了多個擴(kuò)展。在2022年,《刺客信條:英靈殿》將推出一個大型DLC“末世曙光”,據(jù)稱該拓展擁有35個小時以上的流程。
如果35個小時的流程上真實(shí)的,那么“末世曙光”將是迄今為止最大《刺客信條》DLC之一。這就引出了一個問題:為什么“末世曙光”是一個DLC?此前,育碧通常會把這樣的東西做成一個全新的游戲。
育碧蒙特利爾拓展體驗(yàn)制作人JoseAraiza向Gamespot解釋了這個問題:“說實(shí)話,我們也問過自己同樣的問題。”根據(jù)Araiza的說法,育碧采用了類似于主題公園的策略來構(gòu)建其最新的《刺客信條》游戲,每個擴(kuò)展內(nèi)容都是一個獨(dú)立的新世界,并且只是這個更大公園的一部分。
Araiza說道:“對于整個團(tuán)隊來說,這是給玩家提供這種服務(wù)的最具凝聚力的方式。團(tuán)隊努力讓玩家更容易接觸到所有內(nèi)容(包括擴(kuò)展內(nèi)容),這樣他們就可以探索《刺客信條:英靈殿》世界,就像探索主題公園一樣。我們希望玩家能夠選擇他們想體驗(yàn)的傳說,在英格蘭、愛爾蘭、法蘭克、以及現(xiàn)在的斯瓦塔爾法海姆?!?
育碧也認(rèn)為“末世曙光”是對“圍攻巴黎”和“德魯伊之怒”的反思。
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