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數(shù)毛社分析《GTA三部曲》 稱(chēng)其N(xiāo)S版一團(tuán)糟

時(shí)間:2021-11-16 13:20:56
  • 來(lái)源:nintendo life
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:塵埃之光

盡管Rockstar是一家經(jīng)驗(yàn)豐富而且成功的游戲公司,但三款標(biāo)志性GTA游戲的重制版因其藝術(shù)風(fēng)格和性能而受到批評(píng),PC版還因多種原因經(jīng)歷下架風(fēng)波,可以說(shuō)是一團(tuán)亂麻。

當(dāng)然《GTA三部曲:終極版》在Switch上也不例外,受到玩家的口誅筆伐。近日,數(shù)毛社(Digital Foundry)對(duì)《GTA三部曲:終極版》進(jìn)行了數(shù)據(jù)分析,他們先從《GTA3》開(kāi)始的,這是三部里時(shí)間最長(zhǎng)久的重制游戲,最初在PS2上流行并成為紅極一時(shí)。最終,該游戲的效果非常糟糕,分辨率、視覺(jué)質(zhì)量甚至性能都很糟糕,達(dá)不到穩(wěn)定的30fps。虛幻引擎開(kāi)放世界游戲是Switch上的一個(gè)通病,《GTA三部曲》遠(yuǎn)遠(yuǎn)不像《巫師3》和《消逝的光芒》等游戲那樣做了高質(zhì)量的優(yōu)化。

數(shù)毛社分析《GTA三部曲》 稱(chēng)其N(xiāo)S版一團(tuán)糟

數(shù)毛社分析《GTA三部曲》 稱(chēng)其N(xiāo)S版一團(tuán)糟

數(shù)毛社分析《GTA三部曲》 稱(chēng)其N(xiāo)S版一團(tuán)糟

游戲今后也許更新會(huì)有所改進(jìn),但目前仍然是一個(gè)有問(wèn)題的版本,在Switch上特別粗糙。

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