您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

微軟一直和佳作擦肩而過(guò) 《GTA3》差點(diǎn)成Xbox獨(dú)占

時(shí)間:2024-05-13 10:30:20
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隨著Xbox關(guān)閉《惡靈附身》、《完美音浪》工作室Tango Gameworks,Xbox“一直看走眼”的舊賬又被玩家翻出來(lái)。

微軟一直和佳作擦肩而過(guò) 《GTA3》差點(diǎn)成Xbox獨(dú)占

多年以來(lái),Xbox經(jīng)常和一些佳作擦身而過(guò),最近的例子比如《博德之門3》、《漫威蜘蛛俠》,而更早的記錄還要追溯到初代Xbox,當(dāng)時(shí)R星曾向Xbox推介《GTA3》,成為Xbox初代主機(jī)獨(dú)占游戲,結(jié)果被拒,導(dǎo)致《GTA3》成為PS2限時(shí)獨(dú)占游戲,最終成為當(dāng)年(2001年)銷量最高的游戲,超過(guò)了1400萬(wàn)套。《GTA3》后來(lái)被認(rèn)為是微軟在第六世代主機(jī)大戰(zhàn)中“送給”索尼的最佳禮物。

視頻:

根據(jù)“Power On: The Story of Xbox”紀(jì)錄片,R星當(dāng)時(shí)和微軟談判,希望讓《GTA3》變成Xbox獨(dú)占游戲,然而微軟給出的理由是這款游戲不能很好地過(guò)渡到3D,因此給拒絕了。

《GTA3》于2001年10月首發(fā)登陸了PS2,2002年5月登陸了Windows PC,2003年11月又登陸了Xbox。

無(wú)獨(dú)有偶,據(jù)外媒GameInformer 2022年5月的報(bào)道,漫威游戲執(zhí)行副總裁Jay Ong曾在一本書中披露,對(duì)于制作《漫威蜘蛛俠》游戲,他們和Xbox、PlayStation都進(jìn)行了接觸,但只有索尼同意了。

微軟一直和佳作擦肩而過(guò) 《GTA3》差點(diǎn)成Xbox獨(dú)占

對(duì)于這些陳年舊事,國(guó)外玩家犀利地指出,微軟后來(lái)抱怨這些游戲變成獨(dú)占,然而當(dāng)初的你早干嘛去了呢?

微軟一直和佳作擦肩而過(guò) 《GTA3》差點(diǎn)成Xbox獨(dú)占

微軟一直和佳作擦肩而過(guò) 《GTA3》差點(diǎn)成Xbox獨(dú)占

0
7.9
已有828人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+