《英雄聯(lián)盟》S11決賽和《CSGO》Major決賽雙雙打破收視紀(jì)錄
- 來源:NME
- 作者:3DM編譯
- 編輯:frame
《CS:GO》和《英雄聯(lián)盟》都在上周末打破了其電競賽事的收視記錄,這兩款游戲的電競比賽都吸引了數(shù)百萬觀眾。
上周末(11月6日至11月7日)對(duì)電競迷來說是令人激動(dòng)的兩天。周六是《英雄聯(lián)盟》S11決賽,緊接著的是周末《CS:GO》Major決賽。
《英雄聯(lián)盟》S11總決賽,中國戰(zhàn)隊(duì)EDG擊敗了韓國戰(zhàn)隊(duì)DK,這一精彩的BO5比賽一度吸引了超過400萬的觀眾,這個(gè)數(shù)字僅包括國外的觀眾數(shù)。
拳頭通常在S賽結(jié)束后不久就會(huì)分享總觀眾人數(shù)信息,所以粉絲們可能不用等很長時(shí)間就能知道全世界有多少人收看了這場精彩的比賽。
在《CS:GO》中,NaVi和G2之間的總決賽在NaVi以2-0結(jié)束的時(shí)候達(dá)到了250萬觀眾的峰值,Dot Esports指出,周日《CS:GO》的最高收視人數(shù)打破了該游戲在2017年創(chuàng)下的130萬的最高收視記錄。
同樣地,《英雄聯(lián)盟》在周六的收視高峰不僅打破了自己的收視記錄,還成為了非手游中收視率最高的電子競技賽事。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論