《毀滅全人類2》重制版拋棄舊主機(jī)只為追求更大地圖
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
THQ Nordic《毀滅全人類2:重新探測(cè)》將于明年正式發(fā)售,開發(fā)者近日在一篇訪談中介紹這款經(jīng)典游戲的重制版作品為何不打算登陸PS4、Xbox One和NS平臺(tái)。開發(fā)者的意圖是在次世代主機(jī)平臺(tái)上展示更大更具細(xì)節(jié)化的開放世界,而不是為了舊世代機(jī)型而作出妥協(xié)。
PS5和Xbox Series X/S上市已有一年時(shí)間,但這兩臺(tái)主機(jī)仍然難以買到,目前大多數(shù)新游戲還都是處于跨世代發(fā)售的狀態(tài)。即便是主機(jī)廠商自己的3A級(jí)大作,就像索尼的《地平線:西部禁域》和微軟的《光環(huán):無限》也都采用了跨世代雙平臺(tái)發(fā)售的策略。
但是作為一款PS2時(shí)代游戲的重制版,《毀滅全人類2:重新探測(cè)》是2022年發(fā)售的少量?jī)H登陸PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)的游戲作品之一。在接受媒體采訪時(shí),Black Forest工作室的開發(fā)者(與初代《毀滅全人類:重制版》的開發(fā)者為同一組)解釋了背后的原因。他們表示,自己想要在不向NS等主機(jī)機(jī)能妥協(xié)的情況下盡最大努力創(chuàng)作更大更好看的游戲世界。
Black Forest助理創(chuàng)意總監(jiān)Stefan Schmitz介紹道:“這對(duì)于每個(gè)人來說都是非常艱難的抉擇?!?
“我們可以選擇讓新作的畫質(zhì)比初代略低一些,從而呈現(xiàn)出更大更密集的地圖,也可以拋棄舊世代主機(jī),把優(yōu)化的時(shí)間省下來,讓團(tuán)隊(duì)把時(shí)間全部用在制作更大更好的世界和戰(zhàn)斗體驗(yàn)上面。綜合考慮之后,我們選擇了后者,這能夠讓我們?cè)凇稓缛祟?:重新探測(cè)》的畫質(zhì)方面前進(jìn)一大步?!?
Schmitz舉例表示開發(fā)者可以在更大規(guī)模的關(guān)卡中放置五倍多的目標(biāo),玩家可以在扮演外星入侵者的過程中體驗(yàn)更具深度和更富細(xì)節(jié)的世界。
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