Steam武俠游戲《武林志2》更新爆料,失手傷人或觸發(fā)邪道路線(xiàn)
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:一只小編輯OVO
近期,Steam開(kāi)放世界武俠游戲《武林志2》進(jìn)行了多輪更新,對(duì)整體的游戲體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化。接下來(lái),《武林志2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將不斷擴(kuò)充游戲內(nèi)容,后續(xù)將陸續(xù)更新俠惡機(jī)制、正邪分支劇情、潛行暗殺等玩法。
在現(xiàn)階段的游戲版本中,《武林志2》高自由度的特點(diǎn)已有所展現(xiàn)。玩家可以在游戲中擊殺絕大部分NPC,從他們身上劫掠財(cái)物,數(shù)量積累到一定程度則會(huì)引來(lái)錦衣衛(wèi)的追捕,嚴(yán)重者甚至?xí)庥鰝髡f(shuō)中的四大名捕圍攻。
在接下來(lái)的更新中,《武林志2》的俠惡機(jī)制將得到進(jìn)一步強(qiáng)化,游戲中的正邪劇情也會(huì)有更大的不同。在游戲過(guò)程中,玩家完成任務(wù)的方式會(huì)為玩家?guī)?lái)不同的行為標(biāo)簽,進(jìn)而影響后續(xù)的劇情發(fā)展。
譬如當(dāng)玩家在與其他勢(shì)力聯(lián)手時(shí),如果不按任務(wù)流程刷好感度,而是選擇以力壓人,達(dá)成目的的同時(shí)很可能會(huì)獲得負(fù)面名聲,在后續(xù)的任務(wù)中被其他勢(shì)力提防,如果玩家的行事手段更為激進(jìn),在任務(wù)過(guò)程中失手傷人,更有可能直接被視作邪道勢(shì)力遭到驅(qū)逐。
江湖并非黑白分明,善惡僅在一念之間,《武林志2》的江湖世界需要玩家把握好內(nèi)心的尺度,創(chuàng)造出屬于自己的江湖傳奇。
目前《武林志2》仍處于搶先體驗(yàn)(EA)階段,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將在增加新內(nèi)容的同時(shí)不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn),提高游戲完成度,感興趣的玩家可以在Steam平臺(tái)將《武林志2》加入心愿單,了解游戲最新動(dòng)向。
如果在游戲中遇到BUG或?qū)τ幸庖?jiàn)建議,可以提交至官方郵箱或加入官方4群進(jìn)行反饋,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)在第一時(shí)間進(jìn)行處理。
關(guān)于《武林志2》
《武林志2》是一款由獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)“江湖工作室”打造的開(kāi)放世界武俠游戲,玩家在游戲中扮演一名天山派棄徒,機(jī)緣巧合之下成為了江湖上最有名的殺手,在外域武林入侵、師門(mén)被滅的危急關(guān)頭承擔(dān)起了重整中原武林秩序的重任?!段淞种?》采用無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,游戲中存在上百種武學(xué)可供玩家收集組合,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的專(zhuān)屬套路。在游戲中,玩家憑借輕功飛檐走壁,目光所及之處皆可探索,盡享無(wú)拘無(wú)束的江湖之旅。
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