您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

游戲記者指控《羅布樂思》 年輕關卡創(chuàng)作者正在被“剝削”

時間:2021-08-23 13:38:46
  • 來源:TheGamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:frame

一項詳細的調(diào)查指控《羅布樂思》正在“剝削”年輕關卡創(chuàng)作者,該游戲虛假地承諾他們可以賺到“大筆現(xiàn)金”。這一指控由游戲記者Quintin Smith提出,他聲稱《羅布樂思》很難做到他們所承諾的年輕關卡創(chuàng)作者有機會從他們創(chuàng)造的關卡中賺錢這一點。

游戲記者指控《羅布樂思》 年輕關卡創(chuàng)作者正在被“剝削”

《羅布樂思》基本上是圍繞著用戶創(chuàng)造的關卡展開的,而這些關卡的創(chuàng)作者可以選擇從這些創(chuàng)造中盈利,并通過Robux獲得報酬。然后,用戶可以將這些Robux轉(zhuǎn)化為真正的金錢,10萬Robux是最小值,相當于1000美元左右。

然而,最低提款要求大量的Robux,該記者聲稱這使得用戶更有可能將錢投入到《羅布樂思》中,并將真正能夠提款的玩家數(shù)量降至最低。你也不能在沒有支付每月《羅布樂思》訂閱費用的情況下提款。此外該記者還稱,《羅布樂思》購買Robox的價格低于銷售價格。

《羅布樂思》的玩家也可以選擇花費Robux打廣告,嘗試著讓更多玩家接觸到他們的關卡,這意味著許多玩家最終會花費他們從游戲中賺取的所有錢去宣傳他們的關卡。在像《羅布樂思》這樣充滿關卡的游戲中,如果沒有廣告,很難保持關卡的相關性,從而鼓勵用戶在游戲中花錢。這創(chuàng)造了一個循環(huán),意味著從《羅布樂思》中賺錢是非常困難的,該記者詳細描述了這是“剝削”年輕開發(fā)者去創(chuàng)造內(nèi)容。

Eurogamer采訪了Quintin Smith,他說:“我不認為《羅布樂思》可以繼續(xù)以現(xiàn)在的方式運營,但我認為現(xiàn)在應該由游戲媒體來決定。而不是《羅布樂思》——接下來應該發(fā)生的是記者們拿出他們的筆記本和手電筒,對這個平臺進行自己的調(diào)查?!?

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+